La mayoría de los lanzamientos de tokens plantean una sola pregunta: ¿sube o baja? Duel plantea una mejor: ¿de qué bando eres?

Duel es un launchpad en Robinhood Chain donde cada lanzamiento es un duelo perpetuo. Una sola transacción lanza dos tokens opuestos, el bando A y el bando B: Cats y Dogs, Bulls y Bears, Sí y No. Los traders eligen un bando comprándolo, y cada cuatro horas una ronda dice qué bando fue por delante. Duel abre el lunes 5 de octubre.

Por qué dos bandos

Los mercados ya están llenos de rivalidades. Cada ciclo tiene sus bandos, cada gráfico sus alcistas y sus bajistas, y nada hace hablar a la gente como elegir equipo. Un solo token convierte esa energía en una operación abarrotada. Dos tokens la convierten en una competición que se puede seguir.

DIVINE funciona así desde el principio. Nuestro Screener envía señales gratis desde 2024 y siempre ha ejecutado dos estrategias en paralelo: Jesus, que detecta los tokens que vuelven a la vida, y Lucifer, que detecta las caídas profundas. Duel lleva ese cara a cara on-chain, para todo el mundo.

Cómo funciona un duelo

Aquí tienes uno en marcha, desde su lanzamiento hasta la quema de su ganador. Elige un paso para volver a reproducirlo.

Ronda 1cierra a las 16:00 UTC
Tres pools: ETH y bando A, ETH y bando B, bando A y bando B, con el bote de la ronda en el centro.ETHABETH / AETH / BA / B
Bote0,000 ETH
50,0 %
50,0 %

Ambos bandos empiezan al mismo precio: un reparto 50/50

  1. Lanza dos bandos. Una sola transacción despliega dos tokens de mil millones de unidades cada uno, abre tres pools de Uniswap V4 (uno por bando contra ETH y otro entre los dos bandos) y bloquea su liquidez. Ambos bandos empiezan al mismo precio.
  2. Elige un bando. Compra, vende o cambia de bando en una sola transacción.
  3. Sigue el reparto. El reparto compara los precios de los dos bandos en ETH: es el indicador que ves en cada duelo.
  4. Gana la ronda. Las rondas cierran cada cuatro horas, a medianoche y a las 4:00, 8:00, 12:00, 16:00 y 20:00 UTC. La ventaja de precio media a lo largo de la ronda decide la ronda: cuanto menos tiempo queda, menos influye un pump tardío, aunque puede cambiar un resultado ajustado. Las rondas tranquilas y los empates técnicos no tienen ganador.
  5. Quema al ganador. Cada ronda tiene un bote. Cuando un bando gana, el bote puede recomprarlo en su pool de ETH y quemarlo, pagando como máximo un 10 % aproximadamente por encima de su precio de referencia: una media móvil exponencial de 30 minutos, o el propio precio cuando este es más bajo. La recompra puede omitirse; el ETH que no se gasta pasa a la ronda siguiente.

Mueve tú el reparto

El reparto solo lee los dos precios en ETH. Mete ETH en cualquiera de los bandos y mira dónde queda el indicador:

Pruébalo: ETH gastado en comprar cada bando

Capitalización de A13,2 ETH
Capitalización de B4,31 ETH
75,3 % AB 24,7 %

Cada bando por separado, con la comisión por defecto del 1,2 %: el precio crece con el cuadrado de la suma del ETH virtual y el ETH depositado, así que duplicar un depósito no suele cuadruplicar la capitalización. La realineación también puede mover el otro bando (ver Realineación).

Gana una ronda remontando

Un bando que toma la delantera tarde solo cuenta durante el tiempo que la mantiene. Prueba una remontada:

Pruébalo: una remontada durante la ronda

Cuota media de A durante la ronda61,8 %
GanadorA

Cuentan tanto el tamaño de la ventaja en el precio en ETH como su duración. Una ventaja tardía solo cuenta durante el tiempo restante; aun así, puede cambiar un resultado ajustado. La media usa el logaritmo del cociente de precios, no la media aritmética de los porcentajes mostrados.

Mira cómo el bote recompra al ganador

El bote gasta hasta agotarse o hasta que el precio del ganador llega a un 10 % por encima de su referencia. Cambia el bote y dónde está el precio cuando cierra la ronda:

Pruébalo: la recompra en la liquidación

ETH gastado en el ganador; tokens comprados quemados0,05 ETH
Queda en el bote para la siguiente ronda0 ETH
El ganador después, frente a su referencia+6,1 %

Todo el ETH del bote se gasta en comprar tokens del ganador, que se queman: el precio del ganador sube un +6,1 %.

Ejemplo simplificado con una referencia fija y cada bando valorado en 1,69 ETH al lanzamiento. El techo real está un 10 % por encima de la referencia del ganador: una media exponencial de 30 minutos de los ticks de su pool de ETH, o su precio cuando este es más bajo. Una recompra nunca sube el precio más de un 10 % desde donde lo encuentra, y menos cuando el precio ya ha subido por encima de su media.

Pensado para ser justo

  • Sin propietario y sin mint. Los tokens no tienen propietario ni función de mint, y la liquidez de los pools no se puede retirar nunca.
  • Nada de snipes gratis. Durante los diez primeros segundos de un duelo, las compras pagan un impuesto que empieza en el 98 % y baja hasta desaparecer. Va al bote: los snipers financian la primera recompra.
  • Comisiones claras. Con los términos por defecto, cada operación contra ETH paga un 1,2 %: un tercio para el creador del duelo, otro para el bote de la ronda y otro para el protocolo. Lanzar un duelo cuesta 0,01 ETH.
  • Reglas en contratos. Las rondas, las comisiones y las recompras funcionan on-chain, igual para cada duelo. Los contratos inteligentes y los mercados siguen teniendo riesgos.

Los snipers financian el bote

El impuesto de las primeras compras baja segundo a segundo, y todo va al bote de la ronda:

El impuesto antisnipe por defecto tras el lanzamiento

  1. 98,0 %0 s
  2. 49,0 %1 s
  3. 24,5 %2 s
  4. 6,1 %3 s
  5. 3,1 %4 s
  6. 0,76 %5 s
  7. 0,38 %6 s
  8. 0,19 %7 s
  9. 0,04 %8 s
  10. 0,02 %9 s
  11. 0,00 %10 s

De una compra un segundo después del lanzamiento, el 49,8 % llega al pool; tras diez segundos, el 98,8 % (la comisión del 1,2 %). El impuesto va al bote de la ronda. Las compras de lanzamiento del creador, hechas en la transacción de lanzamiento, no pagan impuesto.

Adónde va una comisión

Desliza el tamaño de una operación contra ETH para ver quién se lleva su comisión del 1,2 % y qué cambia cuando un creador cede su parte al bote:

Pruébalo: la comisión por defecto de una operación

El creador cede su parte al bote
Protocolo0,00396 ETH33 %
Creador0,00396 ETH33 %
Bote0,00408 ETH34 %

La comisión es de 0,012 ETH, el 1,2 % del ETH negociado, pagada en ETH.

¿Sobre qué será tu duelo?

Cualquier cosa con dos lados: una rivalidad (Cats vs Dogs), un nombre y sus críticos (Pro Elon vs Anti Elon), una apuesta de mercado (Bull ETH vs Bear ETH), una pregunta (¿Ya tocó fondo? Sí vs No). Lanza el duelo en el que crees, cobra comisiones de creador en cada operación contra ETH y deja que decidan las rondas.

Por defecto, un tercio de la comisión de cada operación contra ETH va al creador del duelo. Mira lo que genera un día de trading:

10 ETH

Tú 33 %Bote 34 %Protocolo 33 %

De la comisión del 1,2 % en cada swap contra ETH. Lanza un duelo solidario para enviar tu parte al bote.

Ganas

0,04 ETH al día

1,19 ETH cada 30 días

El bote recibe 0,041 ETH al día para las recompras del ganador.

Lanza tu duelo

Algunos enfrentamientos tendrán un duelo oficial, lanzado por DIVINE y marcado como Oficial en todo el sitio, para que todo el mundo sepa cuál seguir.

Nos vemos el 5 de octubre

Duel abre en Robinhood Chain el lunes 5 de octubre. Hasta entonces, únete a DIVINE en Telegram, donde también estarán las alertas de Duel, y piensa en la rivalidad que quieres lanzar.