La plupart des lancements de tokens posent une seule question : ça monte ou ça baisse ? Duel en pose une meilleure : dans quel camp êtes-vous ?

Duel est un launchpad sur Robinhood Chain où chaque lancement est un duel perpétuel. Une seule transaction lance deux tokens opposés, le camp A et le camp B : Cats et Dogs, Bulls et Bears, Oui et Non. Les traders choisissent un camp en l’achetant, et toutes les quatre heures, un round dit quel camp a mené. Duel ouvre le lundi 5 octobre.

Pourquoi deux camps

Les marchés sont déjà pleins de rivalités. Chaque cycle a ses camps, chaque graphique ses bulls et ses bears, et rien ne fait autant parler que de choisir son équipe. Un seul token réduit cette énergie à un trade où tout le monde se bouscule. Deux tokens en font un affrontement que l’on peut suivre.

DIVINE fonctionne ainsi depuis le début. Notre Screener envoie des signaux gratuits depuis 2024 et a toujours fait tourner deux stratégies côte à côte : Jesus, qui repère les tokens qui reviennent à la vie, et Lucifer, qui repère les chutes profondes. Duel met ce face-à-face on-chain, pour tout le monde.

Comment se déroule un duel

En voici un qui se joue, de son lancement au burn de son gagnant. Choisissez une étape pour la rejouer.

Round 1clôture à 16:00 UTC
Trois pools : ETH et le camp A, ETH et le camp B, le camp A et le camp B, avec la cagnotte du round au milieu.ETHABETH / AETH / BA / B
Cagnotte0,000 ETH
50,0 %
50,0 %

Les deux camps démarrent au même prix : une répartition 50/50

  1. Lancez deux camps. Une transaction déploie deux tokens d’un milliard d’unités chacun, ouvre trois pools Uniswap V4, un par camp face à l’ETH et un entre les deux camps, et verrouille leur liquidité. Les deux camps commencent au même prix.
  2. Choisissez un camp. Achetez, vendez ou changez de camp en une transaction.
  3. Suivez la répartition. La répartition compare les prix des deux camps en ETH : c’est la jauge affichée sur chaque duel.
  4. Gagnez le round. Les rounds se clôturent toutes les quatre heures, à minuit, 4 h, 8 h, midi, 16 h et 20 h UTC. Le round se joue sur l’avance de prix, pondérée par le temps, sur toute sa durée. Un mouvement tardif ne compte que pour le temps restant, mais peut encore faire basculer un résultat serré. Les rounds sans activité et les quasi-égalités n’ont pas de gagnant.
  5. Brûlez le gagnant. Chaque round a sa cagnotte. Quand un camp gagne, elle peut racheter ses tokens sur son pool ETH et les brûler. Le rachat est plafonné à environ 10 % au-dessus de son prix de référence — une moyenne exponentielle à 30 minutes, ou le prix lui-même quand celui-ci est plus bas — et peut être sauté. Ce que la cagnotte ne dépense pas passe au round suivant.

Faites bouger la répartition

La répartition ne lit que les deux prix en ETH. Mettez de l’ETH dans l’un ou l’autre camp, et voyez où s’arrête la jauge :

Essayez : l’ETH dépensé pour acheter chaque camp

Market cap de A13,2 ETH
Market cap de B4,31 ETH
75,3 % AB 24,7 %

Chaque camp seul, avec les frais par défaut de 1,2 % : le prix suit le carré de la somme de l’ETH virtuel et de l’ETH déposé ; doubler un dépôt ne quadruple donc pas forcément la market cap. Le réalignement peut aussi déplacer l’autre camp (voir Le réalignement).

Gagnez un round en remontant

Un camp qui prend la tête tard ne compte que pour le temps où il la garde. Tentez une remontée :

Essayez : une remontée pendant le round

Part moyenne de A sur le round61,8 %
GagnantA

L’ampleur de l’avance des prix en ETH et sa durée comptent toutes les deux. Une avance tardive ne pèse que le temps restant ; elle peut encore changer un résultat serré. La moyenne utilise le logarithme du rapport des prix, pas la moyenne arithmétique des pourcentages affichés.

Regardez la cagnotte racheter le gagnant

La cagnotte dépense jusqu’à s’épuiser, ou jusqu’à ce que le prix du gagnant atteigne 10 % au-dessus de sa référence. Changez la cagnotte, et le niveau du prix à la clôture du round :

Essayez : le rachat au règlement

ETH dépensé pour racheter et brûler les tokens0,05 ETH
Reste dans la cagnotte pour le round suivant0 ETH
Le gagnant ensuite, par rapport à sa référence+6,1 %

Toute la cagnotte rachète des tokens qui sont brûlés : le prix du gagnant monte de +6,1 %.

Exemple simplifié avec une référence fixe et chaque camp valant 1,69 ETH au lancement. Le plafond réel est à 10 % au-dessus de la référence du gagnant : une moyenne exponentielle à 30 minutes des ticks de son pool ETH, ou son prix quand celui-ci est plus bas. Un rachat ne fait jamais monter le prix de plus de 10 % par rapport au niveau où il le trouve, et de moins encore quand le prix est déjà monté au-dessus de sa moyenne.

Pensé pour être équitable

  • Ni propriétaire, ni mint. Les tokens n’ont ni propriétaire ni fonction de mint, et la liquidité des pools ne peut jamais être retirée.
  • Pas de snipe gratuit. Pendant les dix premières secondes d’un duel, les achats paient une taxe qui part de 98 % et s’éteint peu à peu. Elle va à la cagnotte : les snipers financent le premier rachat.
  • Des frais clairs. Avec les conditions par défaut, chaque échange contre l’ETH paie 1,2 % : un tiers au créateur du duel, un tiers à la cagnotte du round, un tiers au protocole. Lancer un duel coûte 0,01 ETH.
  • Des règles dans les contrats. Rounds, frais et rachats s’exécutent on-chain, les mêmes pour chaque duel. Les smart contracts et les marchés comportent toujours des risques.

Les snipers remplissent la cagnotte

La taxe sur les premiers achats baisse seconde après seconde, et va tout entière à la cagnotte du round :

La taxe anti-snipe par défaut après le lancement

  1. 98,0 %0 s
  2. 49,0 %1 s
  3. 24,5 %2 s
  4. 6,1 %3 s
  5. 3,1 %4 s
  6. 0,76 %5 s
  7. 0,38 %6 s
  8. 0,19 %7 s
  9. 0,04 %8 s
  10. 0,02 %9 s
  11. 0,00 %10 s

D’un achat fait une seconde après le lancement, 49,8 % arrive dans le pool ; après dix secondes, 98,8 % (les frais de 1,2 %). La taxe va dans la cagnotte du round. Les achats de lancement du créateur, faits dans la transaction de lancement, ne paient pas de taxe.

Où vont les frais

Faites glisser la taille d’un échange pour voir qui reçoit ses frais de 1,2 %, et ce qui change quand un créateur donne sa part à la cagnotte :

Essayez : les frais d’un trade aux conditions par défaut

Le créateur donne sa part à la cagnotte
Protocole0,00396 ETH33 %
Créateur0,00396 ETH33 %
Cagnotte0,00408 ETH34 %

Les frais sont de 0,012 ETH, soit 1,2 % de l’ETH échangé, payés en ETH.

Sur quoi allez-vous vous affronter ?

Sur tout ce qui a deux camps : une rivalité (Cats vs Dogs), un nom et ses détracteurs (Pro Elon vs Anti Elon), un pari de marché (Bull ETH vs Bear ETH), une question (Le bottom est-il atteint ? Oui vs Non). Lancez le duel auquel vous croyez, touchez des frais de créateur sur chaque échange contre l’ETH, et laissez les rounds trancher.

Par défaut, un tiers des frais de chaque échange contre l’ETH revient au créateur du duel. Voyez ce que rapporte une journée de trading :

10 ETH

Vous 33 %Cagnotte 34 %Protocole 33 %

Sur les 1,2 % de frais de chaque swap contre l’ETH. Lancez un duel supporter pour envoyer votre part à la cagnotte.

Vous gagnez

0,04 ETH par jour

1,19 ETH tous les 30 jours

La cagnotte récolte 0,041 ETH par jour pour les rachats du gagnant.

Lancer votre duel

Certaines affiches auront un duel officiel, lancé par DIVINE et marqué Officiel sur tout le site, pour que chacun sache lequel suivre.

Rendez-vous le 5 octobre

Duel ouvre sur Robinhood Chain le lundi 5 octobre. D’ici là, rejoignez DIVINE sur Telegram, où vivront aussi les alertes de Duel, et réfléchissez à la rivalité que vous voulez lancer.