多くのトークンのローンチが投げかける問いはひとつ、「上がるか、下がるか」です。Duel はもっと良い問いを投げかけます。あなたはどちらの陣営?

Duel は、すべてのローンチが終わりなきデュエルになる Robinhood Chain のローンチパッドです。1回のトランザクションで、対立する2つのトークン、陣営 A と陣営 B をローンチします。Cats と Dogs、Bulls と Bears、Yes と No。トレーダーは買うことで陣営を選び、4時間ごとにラウンドが、どちらの陣営がリードしたかを決めます。Duel は 10月5日月曜日にオープンします。

なぜ2つの陣営なのか

市場はもともとライバル関係であふれています。どのサイクルにも陣営があり、どのチャートにも強気派と弱気派がいて、チームを選ぶことほど人を語り合わせるものはありません。1つのトークンは、その熱気をひとつの混み合ったトレードに変えてしまいます。2つのトークンなら、それは追いかけられる勝負になります。

DIVINE は最初からこのやり方で動いてきました。私たちの Screener は2024年から無料のシグナルを送り続け、常に2つの戦略を並べて走らせてきました。息を吹き返すトークンを見つける Jesus と、深い押し目を見つける Lucifer です。Duel はその対決をオンチェーンに持ち込み、誰もが参加できるようにします。

デュエルの仕組み

ローンチから勝者のバーンまで、ひとつのデュエルの流れを見てみましょう。ステップを選ぶと、もう一度再生できます。

ラウンド116:00 UTC に終了
3つのプール:ETH と陣営A、ETH と陣営B、陣営Aと陣営B。中央にラウンドのポット。ETHABETH / AETH / BA / B
ポット0.000 ETH
50.0%
50.0%

両陣営は同じ価格からスタート:比率は50/50

  1. 2つの陣営をローンチする。 1回のトランザクションで、それぞれ10億枚の2つのトークンをデプロイし、3つの Uniswap V4 プール(各陣営と ETH のプールが1つずつ、2つの陣営の間のプールが1つ)を開き、その流動性をロックします。どちらの陣営も同じ価格から始まります。
  2. 陣営を選ぶ。 買う、売る、陣営を乗り換える、どれも1回のトランザクションで行えます。
  3. 比率を見る。 比率は、2つの陣営の ETH 建ての価格を比べたもので、すべてのデュエルに表示されるゲージです。
  4. ラウンドに勝つ。 ラウンドは4時間ごと、UTC の0時、4時、8時、12時、16時、20時に終わります。勝敗は、ラウンド中の価格のリードを、その持続時間で重み付けして決まります。終盤の価格変動は残り時間の分だけ反映されますが、接戦の結果を変える可能性はあります。静かなラウンドやほぼ同点のラウンドに勝者はいません。
  5. 勝者をバーンする。 すべてのラウンドにポットがあります。ある陣営が勝つと、ポットがその陣営のトークンを ETH プールから買い戻してバーンすることがあります。買い戻し価格の上限は、参照価格(30分の指数平均か、現在価格のほうが低ければ現在価格そのもの)より約10%高い価格で、買い戻しを見送る場合もあります。使わなかった分は次のラウンドに持ち越されます。

比率を自分で動かす

比率が読むのは、ETH 建ての2つの価格だけです。どちらかの陣営に ETH を入れて、ゲージがどこに落ち着くか見てみましょう:

試してみよう:各陣営の購入に使った ETH

A の時価総額13.2 ETH
B の時価総額4.31 ETH
75.3% AB 24.7%

各陣営を単独で、デフォルトの1.2%手数料で計算:価格は仮想 ETH と預け入れ ETH の合計の2乗に比例して上がるため、預け入れを2倍にしても時価総額は通常4倍にはなりません。再調整によってもう一方の陣営の価格が動くこともあります(再調整を参照)。

後ろからラウンドに勝つ

終盤にリードを奪った陣営は、リードを保った時間の分だけしか数えられません。逆転を試してみましょう:

試してみよう:ラウンド中の逆転

ラウンドを通じた A の平均シェア61.8%
勝者A

ETH 建て価格のリードの大きさと、その持続時間の両方が重要です。終盤に奪ったリードは残り時間の分しか反映されませんが、それでも僅差の結果を覆すことがあります。平均には、表示されたパーセンテージの算術平均ではなく、価格比の対数を使います。

ポットが勝者を買い戻すのを見る

ポットは、使い切るか、勝者の価格が参照価格の10%増しに達するまで使われます。ポットの大きさと、ラウンド終了時の価格の位置を変えてみましょう:

試してみよう:精算時の買い戻し

トークンの買い戻しとバーンに使った ETH0.05 ETH
次のラウンドに向けてポットに残る額0 ETH
買い戻し後の勝者、参照価格に対して+6.1%

ポット全額でトークンを買い戻してバーンします。勝者の価格は+6.1%上昇します。

参照価格を固定し、各陣営のローンチ時の評価額を 1.69 ETH とする簡略例です。実際の上限は、勝者の参照価格より10%上です。参照価格は、その ETH プールの tick の30分指数平均か、現在価格のほうが低ければ現在価格です。買い戻しが価格を押し上げる幅は、買い戻し時点の価格から10%を超えることはなく、価格がすでに平均より上がっていればさらに小さくなります。

公正さを前提に設計

  • オーナーなし、ミントなし。 トークンにはオーナーもミント機能もなく、プールの流動性は決して引き出せません。
  • タダのスナイプはなし。 デュエルの最初の10秒間、購入には98%から始まってゼロまで下がる税がかかります。その税はポットに入るので、スナイパーが最初の買い戻しの資金を出すことになります。
  • 明快な手数料。 デフォルトの条件では、ETH との取引にはすべて1.2%の手数料がかかります。デュエルのクリエイター、そのラウンドのポット、プロトコルへ3分の1ずつ。デュエルのローンチには0.01 ETH かかります。
  • ルールはコントラクトに。 ラウンド、手数料、買い戻しはすべてのデュエルで同じように、オンチェーンで動きます。それでもスマートコントラクトと市場にはリスクがあります。

スナイパーがポットの資金を出す

最初の購入にかかる税は1秒ごとに下がり、その全額がラウンドのポットに入ります:

ローンチ後のデフォルトのアンチスナイプ税

  1. 98.0%0秒
  2. 49.0%1秒
  3. 24.5%2秒
  4. 6.1%3秒
  5. 3.1%4秒
  6. 0.76%5秒
  7. 0.38%6秒
  8. 0.19%7秒
  9. 0.04%8秒
  10. 0.02%9秒
  11. 0.00%10秒

ローンチの1秒後の購入では49.8%がプールに届き、10秒後には98.8%(1.2%の手数料のみ)が届きます。税はラウンドのポットに入ります。ローンチのトランザクション内で行うクリエイターのローンチ購入には税がかかりません。

手数料の行き先

取引の規模をスライドして、1.2%の手数料を誰が受け取るのか、クリエイターが自分の取り分をポットに回すと何が変わるのかを見てみましょう:

試してみよう:取引のデフォルト手数料

クリエイターは取り分をポットに回します
プロトコル0.00396 ETH33%
クリエイター0.00396 ETH33%
ポット0.00408 ETH34%

手数料は 0.012 ETH、取引した ETH の1.2%で、ETH で支払われます。

あなたは何でデュエルする?

2つの側があるものなら何でも。ライバル関係(Cats vs Dogs)、ある名前とその批判者(Pro Elon vs Anti Elon)、相場の見立て(Bull ETH vs Bear ETH)、問い(底は打った? Yes vs No)。信じるデュエルをローンチし、ETH に対するすべての取引でクリエイター手数料を受け取り、勝負はラウンドに任せましょう。

デフォルトの条件では、ETH に対するすべての取引の手数料の3分の1が、デュエルのクリエイターに入ります。1日の取引でいくら稼げるか見てみましょう:

10 ETH

あなた 33%ポット 34%プロトコル 33%

ETH とのスワップごとにかかる1.2%の手数料の内訳です。サポーターデュエルをローンチすれば、あなたの取り分はポットに回ります。

あなたの収入

0.04 ETH/日

30日で 1.19 ETH

ポットには、勝者の買い戻し用に1日 0.041 ETH が集まります。

デュエルをローンチ

いくつかの対戦カードには、DIVINE がローンチし、サイト全体で「公式」と表示される公式デュエルがあり、どれを追えばいいか誰にでもわかるようにします。

10月5日に会いましょう

Duel は10月5日月曜日に Robinhood Chain でオープンします。それまでは、Duel のアラートも届く DIVINE の Telegram に参加して、ローンチしたいライバル対決を考えておいてください。