대부분의 토큰 런칭은 한 가지만 묻습니다. 오를까, 내릴까? Duel은 더 나은 질문을 던집니다. 당신은 어느 진영입니까?

Duel은 Robinhood Chain의 런치패드로, 모든 런칭이 끝나지 않는 대결입니다. 한 번의 트랜잭션으로 서로 맞서는 두 토큰, A 진영과 B 진영을 런칭합니다. Cats와 Dogs, Bulls와 Bears, Yes와 No처럼요. 트레이더는 매수로 진영을 고르고, 4시간마다 라운드가 어느 진영이 앞섰는지 알려 줍니다. Duel은 10월 5일 월요일에 문을 엽니다.

왜 두 진영인가

시장은 이미 라이벌로 가득합니다. 사이클마다 진영이 있고 차트마다 불과 베어가 있으며, 편을 고르는 것만큼 사람들을 떠들게 만드는 것은 없습니다. 토큰 하나는 그 에너지를 모두가 몰리는 한 방향의 거래로 만들 뿐입니다. 토큰 둘은 그것을 지켜볼 수 있는 대결로 바꿉니다.

DIVINE은 처음부터 이렇게 해 왔습니다. 우리의 Screener는 2024년부터 무료 시그널을 보내 왔고, 늘 두 가지 전략을 나란히 운영해 왔습니다. 되살아나는 토큰을 찾는 Jesus와 깊은 하락을 찾는 Lucifer입니다. Duel은 그 맞대결을 모두를 위해 온체인으로 옮깁니다.

대결은 이렇게 진행됩니다

한 대결이 런칭부터 승자 소각까지 진행되는 모습입니다. 단계를 고르면 다시 재생됩니다.

라운드 1오후 4:00 UTC 마감
세 개의 풀: ETH와 A 진영, ETH와 B 진영, A 진영과 B 진영, 그리고 가운데의 라운드 팟.ETHABETH / AETH / BA / B
팟0.000 ETH
50.0%
50.0%

두 진영은 같은 가격에서 시작해요: 50/50 비율

  1. 두 진영 런칭. 한 트랜잭션으로 각각 10억 개의 토큰 두 개를 배포하고, Uniswap V4 풀 세 개(진영마다 ETH 풀 하나, 두 진영 사이의 풀 하나)를 열어 유동성을 잠급니다. 두 진영은 같은 가격에서 시작합니다.
  2. 진영 선택. 한 트랜잭션으로 매수, 매도, 진영 전환을 합니다.
  3. 비율 확인. 비율은 두 진영의 ETH 가격을 비교합니다. 모든 대결에서 보이는 게이지가 바로 이것입니다.
  4. 라운드 승리. 라운드는 4시간마다, UTC 자정, 오전 4시, 오전 8시, 정오, 오후 4시, 오후 8시에 마감합니다. 승패는 라운드 동안의 가격 우위를 시간 가중해 결정합니다. 막판의 가격 변화는 남은 시간만큼만 반영되지만, 접전의 결과를 바꿀 수는 있습니다. 조용한 라운드와 거의 동률인 라운드에는 승자가 없습니다.
  5. 승자 소각. 라운드마다 팟이 있습니다. 한 진영이 이기면 팟은 그 진영의 토큰을 ETH 풀에서 바이백해 소각할 수 있습니다. 매수 가격은 기준 가격(30분 지수 평균, 또는 현재 가격이 그보다 낮으면 현재 가격 자체)보다 최대 약 10% 높은 가격으로 제한되며, 바이백을 건너뛸 수도 있습니다. 쓰지 않은 금액은 다음 라운드로 이월됩니다.

직접 비율을 움직여 보세요

비율은 두 진영의 ETH 가격만 봅니다. 어느 진영에든 ETH를 넣고 게이지가 어디에 멈추는지 보세요:

직접 해 보세요: 각 진영에 들어간 ETH

A 시가총액13.2 ETH
B 시가총액4.31 ETH
75.3% AB 24.7%

기본 수수료 1.2%를 반영한 각 진영 단독 기준이에요. 가격은 가상 ETH와 예치된 ETH의 합의 제곱에 비례하므로, 예치액을 두 배로 해도 시가총액이 일반적으로 네 배가 되지는 않아요. 재정렬은 다른 진영도 움직일 수 있어요(재정렬 참고).

뒤처진 라운드 뒤집기

늦게 앞선 진영은 앞선 시간만큼만 인정받습니다. 역전을 시도해 보세요:

직접 해 보세요: 라운드 중 역전

라운드 동안 A의 평균 점유율61.8%
승자A

ETH 대비 가격 우위의 크기와 지속 시간이 모두 중요해요. 막판 우위는 남은 시간만큼만 반영되지만 접전의 결과를 바꿀 수 있어요. 평균은 표시된 백분율의 산술평균이 아니라 가격 비율의 로그를 사용해요.

팟이 승자를 바이백하는 모습 보기

팟은 다 쓰거나, 승자의 가격이 기준 가격보다 10% 높은 지점에 닿을 때까지 지출합니다. 팟의 크기와 라운드가 마감될 때의 가격 위치를 바꿔 보세요.

직접 해 보세요: 정산 때의 바이백

토큰을 사서 소각하는 데 쓴 ETH0.05 ETH
다음 라운드를 위해 팟에 남음0 ETH
바이백 후 승자, 기준 가격 대비+6.1%

팟 전액으로 토큰을 사서 소각해요. 승자의 가격은 +6.1% 올라요.

기준 가격을 고정하고 런칭 때 각 진영의 가치를 1.69 ETH로 둔 단순 예시예요. 실제 상한은 승자의 기준 가격보다 10% 높아요. 기준 가격은 그 ETH 풀 틱의 30분 지수 평균이고, 현재 가격이 그보다 낮으면 현재 가격이에요. 바이백은 시작할 때의 가격에서 10% 넘게 가격을 올리지 않고, 가격이 이미 평균보다 올라 있으면 그보다 덜 올려요.

공정하게 설계했습니다

  • 소유자도 민트도 없습니다. 토큰에는 소유자도 민트 기능도 없고, 풀의 유동성은 절대 인출할 수 없습니다.
  • 공짜 스나이핑은 없습니다. 대결이 시작된 뒤 처음 10초 동안 매수에는 98%에서 시작해 0으로 줄어드는 세금이 붙습니다. 이 세금은 팟으로 갑니다. 스나이퍼가 첫 바이백의 재원을 대는 셈입니다.
  • 명확한 수수료. 기본 조건에서는 ETH를 상대로 한 모든 거래가 1.2%를 냅니다. 대결의 크리에이터, 라운드 팟, 프로토콜에 3분의 1씩 갑니다. 대결 런칭 비용은 0.01 ETH입니다.
  • 규칙은 컨트랙트에. 라운드, 수수료, 바이백은 모든 대결에 똑같이 온체인에서 실행됩니다. 스마트 컨트랙트와 시장에는 여전히 위험이 따릅니다.

스나이퍼가 팟을 채웁니다

첫 매수에 붙는 세금은 초마다 줄어들고, 전부 라운드 팟으로 갑니다:

런칭 후 기본 안티 스나이프 세금

  1. 98.0%0초
  2. 49.0%1초
  3. 24.5%2초
  4. 6.1%3초
  5. 3.1%4초
  6. 0.76%5초
  7. 0.38%6초
  8. 0.19%7초
  9. 0.04%8초
  10. 0.02%9초
  11. 0.00%10초

런칭 1초 후의 매수는 49.8%가 풀에 들어가고, 10초 후에는 98.8%(수수료 1.2% 차감)가 들어가요. 세금은 라운드 팟으로 가요. 런칭 트랜잭션에서 이뤄지는 크리에이터의 런칭 매수는 세금을 내지 않아요.

수수료는 어디로 가나요

거래 규모를 움직여 1.2% 수수료를 누가 받는지, 크리에이터가 자기 몫을 팟에 넘기면 무엇이 달라지는지 보세요:

직접 해 보세요: 기본 조건의 거래 수수료

크리에이터가 자기 몫을 팟에 넘겨요
프로토콜0.00396 ETH33%
크리에이터0.00396 ETH33%
팟0.00408 ETH34%

수수료는 0.012 ETH로, 거래한 ETH의 1.2%이며 ETH로 지불돼요.

무엇으로 대결하시겠습니까?

두 편이 있는 것이라면 무엇이든 됩니다. 라이벌(Cats vs Dogs), 한 이름과 그 비판자들(Pro Elon vs Anti Elon), 시장 전망(Bull ETH vs Bear ETH), 질문(바닥일까? Yes vs No). 믿는 대결을 런칭하고, ETH를 상대로 한 모든 거래에서 크리에이터 수수료를 받고, 승부는 라운드에 맡기세요.

기본 조건에서는 ETH를 상대로 한 모든 거래 수수료의 3분의 1이 대결의 크리에이터에게 갑니다. 하루 거래로 얼마를 버는지 보세요:

10 ETH

나 33%팟 34%프로토콜 33%

ETH와의 모든 스왑에 붙는 1.2% 수수료 기준이에요. 서포터 대결로 런칭하면 내 몫이 팟으로 가요.

예상 수익

0.04 ETH / 일

30일마다 1.19 ETH

팟은 승자 바이백을 위해 하루 0.041 ETH를 모아요.

내 대결 런칭하기

일부 매치업에는 DIVINE이 런칭하고 사이트 전체에 공식 표시가 붙는 공식 대결이 생깁니다. 누구나 어느 대결을 따라가면 되는지 알 수 있도록요.

10월 5일에 만나요

Duel은 10월 5일 월요일, Robinhood Chain에서 문을 엽니다. 그때까지 텔레그램에서 DIVINE과 함께하세요. Duel의 알림도 그곳에서 전해집니다. 그리고 런칭하고 싶은 라이벌을 생각해 두세요.