Glossar
A/B-Pool — Der Kreuz-Pool zwischen den beiden Seiten. Mit Standardkonditionen startet er mit 2 % jedes Angebots; künftige Launch-Konditionen erlauben 2 % bis 20 %. Die App vergleicht das Angebot für diese Route mit der Route über ETH. Sein Preis zählt nie direkt für die Verteilung oder die Runden.
Anti-Snipe-Steuer — Mit Standard-Launch-Konditionen eine Steuer auf Käufe in den ersten 10 Sekunden: 98 % beim Launch, mindestens jede Sekunde halbiert, ab der zehnten Sekunde null. Sie geht in den Pot.
Creator — Die Wallet, die ein Duell gestartet hat, oder die Adresse, an die sie die Rolle übergeben hat. Sie erhält den Creator-Anteil an den ETH-Handelsgebühren, standardmäßig ein Drittel, sofern das Duell kein Unterstützer-Duell ist. Direkte A/B-Gebühren werden verbrannt.
Duell — Zwei gegensätzliche Token, gemeinsam gestartet, Seite A und Seite B, mit ihren drei Pools.
ETH-Pool — Der Pool, in dem eine Seite gegen ETH gehandelt wird. Mit Standard-Launch-Konditionen startet er mit 98 % des Angebots dieser Seite und ohne echtes ETH.
Launch-Kauf — Ein optionaler Kauf des Creators in der Launch-Transaktion, begrenzt auf 5 % des Angebots dieser Seite. Er zahlt die ETH-Swap-Gebühr, aber keine Anti-Snipe-Steuer.
Neuausrichtung — Ein gebührenfreier Dreieckshandel, den der Hook nach einem Swap oder Rückkauf versucht. Nur profitable, abgeschlossene Schleifen werden behalten, im Rahmen des verfügbaren ETH; der erzielte Gewinn geht in den Pot. Übereinstimmende Preise sind nicht garantiert.
Pot — ETH, das für die Rückkäufe eines Duells reserviert ist: der Pot-Anteil an den ETH-Handelsgebühren (standardmäßig 34 %), was das Protokoll von seinem eigenen Anteil übrig lässt, der Anteil des Creators in einem Unterstützer-Duell, die Anti-Snipe-Steuer und der erzielte Gewinn der Neuausrichtung.
Rückkauf — Bei der Abrechnung kann eine gewonnene Runde ihren Pot nutzen, um den Gewinner-Token zu kaufen und zu verbrennen. Die Kaufobergrenze liegt etwa 10 % über dem Referenzpreis des Gewinners: ein exponentieller 30-Minuten-Durchschnitt des logarithmischen Preises seines ETH-Pools oder der Preis selbst, wenn dieser niedriger liegt. Ein Rückkauf bewegt den Preis daher nie um mehr als etwa 10 % über den Stand hinaus, den er vorfindet, und oft um weniger.
Runde — Ein Handelszeitraum, der alle vier Stunden zu festen UTC-Zeiten endet. Die erste dauert vier bis acht Stunden. Das zeitgewichtete logarithmische ETH-Preisverhältnis entscheidet über den Gewinner; ruhige Runden und knappe Unentschieden haben keinen.
Seite — Einer der beiden Token eines Duells. Eine Seite trägt die Hauptfarbe ihres Bildes; ohne Bild ist Seite A petrolfarben und Seite B fliederfarben.
Tick — Die Preiseinheit von Uniswap: Jeder Tick ist ein Schritt von 0,01 %. Der Durchschnitt einer Runde wird über den Abstand zwischen den Ticks der beiden ETH-Pools gebildet.
Unterstützer-Duell — Ein Duell, dessen Creator seinen Gebührenanteil an den Pot abgibt.
Verteilung — Der angezeigte Preisanteil von Seite A, aus dem Verhältnis P ihrer beiden ETH-Preise: P / (1 + P). Die große Zahl bei jedem Duell.
Virtuelle Liquidität — Die effektiven Reserven eines einseitigen Pools: Er startet mit Token und ohne echtes ETH, bepreist Trades aber so, als hielte er eine kleine ETH-Reserve. Virtuelles ETH ist kein abhebbares ETH.
Wechsel — Von einer Seite zur anderen in einer Transaktion: gegen ETH verkauft und mit diesem ETH gekauft, oder über den A/B-Pool, wenn diese Route netto mehr ergibt.