Lancer un duel
Lancer un duel tient en une transaction : les deux tokens, leurs trois pools, la liquidité verrouillée et vos achats de lancement optionnels sont mis en ligne ensemble. Ouvrez Lancer dans l’app, remplissez le formulaire et confirmez dans votre wallet.
Le formulaire
Format. Rivalité (deux noms), Célébrité (un nom, deux camps : Pro / Anti, Fans / Haters, Long / Short), Bull / Bear ou Oui / Non. Pour les trois derniers, tapez le sujet une fois et les deux camps sont remplis ; vous pouvez encore modifier chaque champ.
Catégorie. Le sujet du duel, dans la liste des catégories, ou Autre si aucune ne convient. Elle est gardée avec le duel, on-chain, et affichée sur sa page.
Chaque camp.
| Champ | Règles |
|---|---|
| Nom | 1 à 32 caractères |
| Ticker | 1 à 10 caractères (A–Z ou 0–9), tapés en majuscules ; les deux tickers doivent être différents |
| Image | Optionnelle : une image que votre navigateur sait ouvrir, d’au moins 64 pixels de côté (voir plus bas) |
| Achat de lancement | De l’ETH en option, voir plus bas |
Détails. Une description (280 caractères au plus) et des liens : un site web (https://), un compte X (x.com ou
twitter.com) et un groupe Telegram (t.me). Ils sont enregistrés avec les tokens et affichés sur la page du duel.
Images. Déposez une image sur le champ image d’un camp, ou choisissez-en une : JPEG, PNG, WebP, GIF, SVG, ou tout autre format que votre navigateur sait ouvrir. Votre navigateur la tourne dans le bon sens et la réduit à 1024 pixels au plus ; le site la vérifie ensuite, la réencode en WebP et la garde sur IPFS. Un GIF garde sa première image. Rien de votre fichier n’est conservé à part ses pixels : ses métadonnées (l’appareil, la date, la position GPS d’un téléphone) sont retirées. Une image qu’aucun duel n’utilise est supprimée au bout d’un jour : si vous lancez plus tard, le formulaire l’envoie à nouveau.
Duel supporter. Reversez votre part de créateur des frais des échanges contre l’ETH aux cagnottes des rounds. Ce choix est définitif ; les rachats restent soumis à leur plafond de prix.
Duels officiels. Quand DIVINE a déjà lancé un duel officiel avec les deux mêmes camps, le formulaire le dit et y mène : une copie ne serait pas listée sur le site.
Les achats de lancement
Un achat de lancement, c’est de l’ETH que vous dépensez sur un camp dans la transaction de lancement, avant que quiconque puisse trader :
- il paie les 1,2 % de frais mais pas de taxe anti-snipe ;
- il est plafonné à 5 % de l’offre du camp (50 millions de tokens, environ 0,09 ETH par camp au prix de lancement, frais compris) ;
- vous pouvez acheter un camp, les deux, ou aucun.
Les achats de lancement sont optionnels. N’en choisir aucun signifie que le créateur ne reçoit aucune allocation de tokens au lancement. Les frais de lancement affichés et les estimations d’achat utilisent les conditions actuelles de la factory ; le tableau ci-dessous montre les valeurs par défaut. Votre lancement s’engage sur les conditions affichées : si de nouvelles conditions s’appliquent avant qu’il soit miné, la factory le refuse et le formulaire montre les nouvelles.
Ce que ça coûte
| Frais de lancement | 0,01 ETH, pour la trésorerie |
| Achats de lancement | Ce que vous choisissez, jusqu’au plafond |
| Frais de réseau | Le gas de Robinhood Chain pour la transaction |
Le récapitulatif sous le formulaire additionne le tout et vérifie votre solde. Tout ETH envoyé au-delà du total est remboursé dans la même transaction.
Après le lancement
La page du duel s’ouvre avec sa fenêtre de partage à portée de main : une image du duel pour X et Telegram, et un overlay en direct pour les streams (voir Partager et streamer). Le premier round dure jusqu’à la première clôture prévue qui laisse au moins quatre heures de trading, puis chaque round dure quatre heures (voir Les rounds).