• Duel è aperto su Robinhood Chain
  • Lancia un duello due token, tre pool, una transazione
  • Il round chiude tra --:--:--
  • Round di quattro ore il riacquisto del vincitore ha un limite di prezzo
  • Liquidità bloccata per sempre, nessun token del team

I round

Ogni duello ha sei chiusure di round programmate al giorno. Dopo il primo round, i round durano quattro ore. Un round può avere un vincitore o nessuno; la fazione vincitrice può essere riacquistata e bruciata entro il tetto di prezzo del riacquisto.

Quando finiscono i round

I round finiscono agli stessi orari per tutti i duelli, ogni quattro ore: mezzanotte, 4:00, 8:00, mezzogiorno, 16:00 e 20:00 UTC. Il primo round di un nuovo duello dura fino al primo di questi orari che lascia almeno quattro ore di trading, quindi dura tra quattro e otto ore; ogni round successivo dura esattamente quattro ore.

Chi vince

L'hook integra, secondo per secondo, il logaritmo del prezzo di A in ETH diviso il prezzo di B in ETH, usando la differenza tra i tick dei due pool ETH. La sua media ponderata nel tempo decide il vincitore. Contano sia l'ampiezza di un vantaggio sia la sua durata; la media mostrata riconverte quel tick medio in una quota. Non è una media aritmetica di percentuali. Un vantaggio tardivo conta solo per il tempo che resta, ma può comunque cambiare un risultato serrato. Il prezzo del pool A/B non conta.

Provalo: una rimonta durante il round

Quota media di A nel round61,8%
VincitoreA

Contano sia l'entità del vantaggio nel prezzo in ETH sia la sua durata. Un vantaggio tardivo conta solo per il tempo che resta; può comunque cambiare un risultato serrato. La media usa il logaritmo del rapporto tra i prezzi, non la media aritmetica delle percentuali mostrate.

Non c'è un vincitore quando:

  • nessuno ha fatto trading in ETH durante il round, e nessun passaggio tramite il pool A/B ha spostato un prezzo in ETH;
  • il valore assoluto della media ponderata nel tempo del tick del rapporto di prezzo in ETH è inferiore a un tick e viene arrotondato a zero. Un tick è una variazione di circa lo 0,01% del rapporto di prezzo, non 0,01 punti percentuali della ripartizione.

In entrambi i casi il piatto passa al round successivo.

Cosa si azzera e cosa passa al round dopo

Alla chiusura
La ripartizioneResta. È un prezzo di mercato: la posizione di nessuno cambia alla chiusura.
La media del roundSi azzera. Il round successivo fa la media solo delle sue quattro ore.
Il piattoPassa al round dopo tutto ciò che il riacquisto non ha potuto spendere (vedi Il piatto e il burn).
I token bruciatiSpariscono per sempre: l'offerta del vincitore si riduce.

La fazione in testa alla chiusura porta quel vantaggio di prezzo dal vivo nel round successivo. Un riacquisto può spostare il prezzo della fazione vincitrice, che non è per forza quella in testa alla chiusura. Il round successivo inizia una media nuova; vincerlo dipende sia dall'ampiezza sia dalla durata del vantaggio di prezzo.

Perché ogni quattro ore

  • Chiusure regolari. Sei chiusure programmate al giorno danno a ogni fuso orario diverse occasioni per seguire un risultato.
  • Più occasioni di riacquisto. Un riacquisto non può pagare più di circa il 10% sopra il suo prezzo di riferimento (la sua media esponenziale a 30 minuti, o il suo prezzo quando è più basso). Sei round consentono fino a sei occasioni al giorno; non garantiscono un vincitore né che un piatto grande venga speso.
  • Serie di vittorie. Tre vittorie consecutive significano tre round regolati con un vincitore, non dodici ore di fila in testa. I round tranquilli non interrompono una serie, e il primo round può durare da quattro a otto ore.

Regolare un round

Un round viene regolato dal primo swap dopo la sua chiusura, prima che quello swap venga eseguito. Il risultato usa i tick mantenuti fino alla chiusura; se c'è un vincitore, il piatto può riacquistarlo entro il suo tetto di prezzo, poi lo swap dell'utente procede. Quello swap non può cambiare il risultato che regola.

Finché non è regolato, la pagina del duello mostra il risultato del round: la sua media si ferma alla chiusura, quindi nulla di ciò che succede dopo può cambiarlo, per quanto tardi arrivi la regolazione. Se il round ha un vincitore e nessuno fa trading dopo la chiusura, chiunque può regolarlo con Regola il round ora nella pagina del duello (la funzione settle dell'hook).

I round che passano senza uno swap vengono saltati: un duello che dorme per tre giorni si risveglia nel round attuale. Un round in attesa di regolazione conserva il suo risultato; l'ETH non speso del piatto passa al round dopo e resta soggetto al tetto di prezzo nelle successive regolazioni con un vincitore. I round tranquilli non interrompono la serie di una fazione: finisce solo quando vince l'altra fazione.