대결 런칭하기
런칭은 트랜잭션 한 번이면 됩니다. 두 토큰, 세 개의 풀, 잠긴 유동성, 선택 사항인 런칭 매수까지 한꺼번에 올라갑니다. 앱에서 런칭을 열고 양식을 채운 뒤 지갑에서 확인하세요.
양식
형식. 라이벌(두 이름), 셀럽(하나의 이름, 두 진영: Pro / Anti, Fans / Haters, Long / Short), 불 / 베어, 예 / 아니요 중에서 고릅니다. 뒤의 세 형식은 주제를 한 번 입력하면 두 진영이 채워지며, 모든 칸은 그대로 수정할 수 있습니다.
카테고리. 대결의 주제로, 카테고리 목록에서 고르며 맞는 것이 없으면 기타를 고릅니다. 대결과 함께 온체인에 저장되고 대결 페이지에 표시됩니다.
각 진영.
| 칸 | 규칙 |
|---|---|
| 이름 | 1~32자 |
| 티커 | 영문자 A–Z 또는 숫자 0–9로 1~10자, 대문자로 입력되며 두 티커는 서로 달라야 합니다 |
| 이미지 | 선택 사항: 브라우저가 열 수 있는 이미지, 한 변이 최소 64픽셀 (아래 참고) |
| 런칭 매수 | 선택 사항인 ETH, 아래 참고 |
세부 정보. 설명(최대 280자)과 링크: 웹사이트(https://), X 계정(x.com 또는 twitter.com), 텔레그램 그룹(t.me). 토큰과 함께 저장되어 대결 페이지에 표시됩니다.
이미지. 진영의 이미지 칸에 이미지를 끌어다 놓거나 선택하세요. JPEG, PNG, WebP, GIF, SVG 등 브라우저가 열 수 있는 형식이면 됩니다. 브라우저가 이미지를 올바른 방향으로 돌리고 1024픽셀 안에 맞추면, 사이트가 이를 확인하고 WebP로 다시 인코딩해 IPFS에 보관합니다. GIF는 첫 프레임만 남습니다. 파일에서 남는 것은 픽셀뿐이며, 메타데이터(카메라, 날짜, 휴대폰의 GPS 위치)는 제거됩니다. 어떤 대결도 쓰지 않는 이미지는 하루 뒤 삭제됩니다. 그보다 늦게 런칭하면 양식이 이미지를 다시 보냅니다.
서포터 대결. ETH 거래 수수료의 크리에이터 몫을 라운드 팟으로 보냅니다. 영구적인 선택이며 바이백에는 계속 가격 상한이 적용됩니다.
공식 대결. 같은 두 진영으로 DIVINE이 이미 공식 대결을 운영하고 있으면, 양식이 이를 알리고 공식 대결로 안내합니다. 복사본은 사이트에 표시되지 않기 때문입니다.
런칭 매수
런칭 매수는 런칭 트랜잭션 안에서, 누구보다 먼저 한 진영에 쓰는 ETH입니다.
- 1.2% 수수료는 내지만 안티 스나이프 세금은 내지 않습니다.
- 진영 공급량의 5%(5천만 개, 런칭 가격 기준, 수수료 포함 진영당 약 0.09 ETH)가 상한입니다.
- 한 진영만, 두 진영 모두, 또는 아무것도 사지 않을 수 있습니다.
런칭 매수는 선택 사항입니다. 매수하지 않으면 크리에이터는 런칭 때 토큰을 배정받지 않습니다. 표시되는 런칭 수수료와 매수 추정치는 팩토리의 현재 조건을 사용하며, 아래 표는 기본값입니다. 런칭은 표시된 조건에 묶입니다. 트랜잭션이 처리되기 전에 새 조건이 적용되면 팩토리가 런칭을 거부하고, 양식이 새 조건을 보여 줍니다.
비용
| 런칭 수수료 | 0.01 ETH, 트레저리로 |
| 런칭 매수 | 선택한 금액, 상한까지 |
| 네트워크 수수료 | 트랜잭션에 드는 Robinhood Chain 가스 |
양식 아래의 요약이 모든 금액을 더하고 잔액을 확인합니다. 합계를 넘어 보낸 ETH는 같은 트랜잭션에서 환불됩니다.
런칭 후
대결 페이지가 공유 창과 함께 열립니다. X와 텔레그램용 대결 이미지, 그리고 방송용 실시간 오버레이가 준비되어 있습니다(공유와 방송 참고). 첫 라운드는 최소 4시간의 거래 시간을 남기는 첫 라운드 경계까지 이어지고, 그 뒤의 모든 라운드는 4시간입니다(라운드 참고).