Większość startów tokenów zadaje jedno pytanie: w górę czy w dół? Duel zadaje lepsze: po której stronie jesteś?

Duel to launchpad na Robinhood Chain, gdzie każdy start to wieczny pojedynek. Jedna transakcja uruchamia dwa przeciwstawne tokeny, stronę A i stronę B: Cats i Dogs, Bulls i Bears, Tak i Nie. Traderzy wybierają stronę, kupując ją, a co cztery godziny runda pokazuje, która strona prowadziła. Duel rusza w poniedziałek 5 października.

Dlaczego dwie strony

Rynki i tak są pełne rywalizacji. Każdy cykl ma swoje obozy, każdy wykres swoje byki i niedźwiedzie, a nic tak nie rozkręca rozmów jak wybór drużyny. Jeden token zamienia tę energię w jedną zatłoczoną transakcję. Dwa tokeny zamieniają ją w rywalizację, którą da się śledzić.

DIVINE działa tak od samego początku. Nasz Screener wysyła darmowe sygnały od 2024 roku i zawsze prowadził dwie strategie obok siebie: Jesus, która wyszukuje tokeny wracające do życia, i Lucifer, która wyszukuje głębokie spadki. Duel przenosi to starcie na blockchain, dla wszystkich.

Jak działa pojedynek

Oto jeden pojedynek od startu aż po spalenie zwycięzcy. Wybierz krok, by odtworzyć go jeszcze raz.

Runda 1zamyka się o 16:00 UTC
Trzy pule: ETH i strona A, ETH i strona B, strona A i strona B, a pośrodku pula nagród rundy.ETHABETH / AETH / BA / B
Pula nagród0,000 ETH
50,0%
50,0%

Obie strony startują po tej samej cenie: podział 50/50

  1. Uruchom dwie strony. Jedna transakcja wdraża dwa tokeny po miliardzie jednostek każdy, otwiera trzy pule Uniswap V4 (po jednej dla każdej strony względem ETH i jedną między stronami) i blokuje ich płynność. Obie strony startują z tej samej ceny.
  2. Wybierz stronę. Kupuj, sprzedawaj albo zmieniaj stronę w jednej transakcji.
  3. Obserwuj podział. Podział porównuje ceny obu stron w ETH: to wskaźnik, który widzisz przy każdym pojedynku.
  4. Wygraj rundę. Rundy zamykają się co cztery godziny: o północy, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00 i 20:00 UTC. O rundzie decyduje średnia przewaga cenowa z całej rundy. Późna przewaga liczy się tylko przez pozostały czas, ale może zmienić wyrównany wynik; spokojne rundy i niemal remisy nie mają zwycięzcy.
  5. Spal zwycięzcę. Każda runda ma pulę nagród. Gdy strona wygrywa, pula nagród może wydać ETH na odkup jej tokenów z jej puli ETH i spalić kupione tokeny. Cena odkupu jest ograniczona do około 10% powyżej jej ceny odniesienia — 30-minutowej średniej wykładniczej albo samej ceny, gdy ta jest niższa — a odkup może zostać pominięty. Niewydany ETH przechodzi do następnej rundy.

Przesuń podział samodzielnie

Podział odczytuje tylko dwie ceny w ETH. Włóż ETH w którąkolwiek stronę i zobacz, gdzie zatrzyma się wskaźnik:

Wypróbuj: ETH wydany na zakup każdej strony

Kapitalizacja A13,2 ETH
Kapitalizacja B4,31 ETH
75,3% AB 24,7%

Każda strona osobno, z domyślną opłatą 1,2%: cena rośnie proporcjonalnie do kwadratu sumy wirtualnego i wpłaconego ETH, więc podwojenie wpłaty zwykle nie zwiększa kapitalizacji czterokrotnie. Wyrównanie może też poruszyć drugą stronę (zobacz Wyrównanie).

Wygraj rundę, goniąc rywala

Strona, która obejmuje prowadzenie późno, liczy się tylko przez czas, w którym je utrzymuje. Spróbuj odrobić straty:

Wypróbuj: powrót w trakcie rundy

Średni udział A w rundzie61,8%
ZwycięzcaA

Liczy się zarówno wielkość przewagi ceny w ETH, jak i czas jej trwania. Późna przewaga liczy się tylko przez pozostały czas; mimo to może zmienić wyrównany wynik. Średnia używa logarytmu stosunku cen, a nie średniej arytmetycznej wyświetlanych procentów.

Zobacz, jak pula nagród odkupuje zwycięzcę

Pula nagród może wydawać, dopóki się nie wyczerpie albo dopóki cena zwycięzcy nie dojdzie do 10% powyżej jego ceny odniesienia. Zmień pulę nagród i miejsce, w którym stoi cena w chwili zamknięcia rundy:

Wypróbuj: odkup przy rozliczeniu

ETH wydany na tokeny do spalenia0,05 ETH
Zostaje w puli nagród na następną rundę0 ETH
Zwycięzca po odkupie, względem swojej wartości odniesienia+6,1%

Cała pula nagród zostaje wydana na odkup, a odkupione tokeny spalone: cena zwycięzcy rośnie o +6,1%.

Uproszczony przykład ze stałą wartością odniesienia i wyceną każdej strony na 1,69 ETH przy starcie. Rzeczywisty pułap wynosi 10% powyżej wartości odniesienia zwycięzcy: 30-minutowej średniej wykładniczej ticków jego puli ETH albo jego ceny, gdy ta jest niższa. Odkup nigdy nie podnosi ceny o więcej niż 10% od poziomu, który zastaje, a o mniej, gdy cena już wzrosła powyżej swojej średniej.

Uczciwy z założenia

  • Bez właściciela, bez mintu. Tokeny nie mają właściciela ani funkcji mintu, a płynności pul nigdy nie da się wycofać.
  • Żadnych darmowych snipów. Przez pierwsze dziesięć sekund pojedynku zakupy płacą podatek, który zaczyna się od 98% i spada do zera. Trafia on do puli nagród: snajperzy finansują pierwszy odkup.
  • Jasne opłaty. Przy domyślnych warunkach każda transakcja względem ETH płaci 1,2%: po jednej trzeciej dla twórcy pojedynku, puli nagród rundy i protokołu. Uruchomienie pojedynku kosztuje 0,01 ETH.
  • Zasady w kontraktach. Zasady rund, opłat i odkupów są zapisane w kontraktach i stosowane do każdego pojedynku; stawki każdego pojedynku są ustalane przy starcie. Inteligentne kontrakty i rynki wciąż niosą ryzyko.

Snajperzy zasilają pulę nagród

Podatek od pierwszych zakupów spada z sekundy na sekundę i w całości trafia do puli nagród rundy:

Domyślny podatek antysnajperski po starcie

  1. 98,0%0 s
  2. 49,0%1 s
  3. 24,5%2 s
  4. 6,1%3 s
  5. 3,1%4 s
  6. 0,76%5 s
  7. 0,38%6 s
  8. 0,19%7 s
  9. 0,04%8 s
  10. 0,02%9 s
  11. 0,00%10 s

Z zakupu sekundę po starcie do puli trafia 49,8%; po dziesięciu sekundach 98,8% (opłata 1,2%). Podatek trafia do puli nagród rundy. Zakupy twórcy przy starcie, wykonane w transakcji startu, nie płacą podatku.

Dokąd trafia opłata

Przesuń rozmiar transakcji, by zobaczyć, kto dostaje jej 1,2% opłaty i co się zmienia, gdy twórca oddaje swoją część do puli nagród:

Wypróbuj: domyślna opłata od transakcji

Twórca oddaje swój udział puli nagród
Protokół0,00396 ETH33%
Twórca0,00396 ETH33%
Pula nagród0,00408 ETH34%

Opłata wynosi 0,012 ETH, czyli 1,2% handlowanego ETH, płatna w ETH.

O co będzie twój pojedynek?

O wszystko, co ma dwie strony: rywalizację (Cats vs Dogs), nazwisko i jego krytyków (Pro Elon vs Anti Elon), prognozę rynkową (Bull ETH vs Bear ETH), pytanie (Czy to już dno? Tak vs Nie). Uruchom pojedynek, w który wierzysz, zbieraj opłaty twórcy od transakcji za ETH i pozwól rundom rozstrzygnąć.

Domyślnie jedna trzecia opłaty od transakcji za ETH trafia do twórcy pojedynku. Zobacz, ile przynosi dzień handlu:

10 ETH

Ty 33%Pula 34%Protokół 33%

Z opłaty 1,2% od każdego swapa za ETH. Uruchom pojedynek wspierający, aby zamiast tego wysyłać swój udział do puli nagród.

Zarabiasz

0,04 ETH dziennie

1,19 ETH co 30 dni

Pula nagród zbiera 0,041 ETH dziennie na odkupy zwycięzcy.

Uruchom swój pojedynek

Niektóre starcia będą miały oficjalny pojedynek, uruchomiony przez DIVINE i oznaczony na całej stronie jako Oficjalny, by wszyscy wiedzieli, który śledzić.

Do zobaczenia 5 października

Duel rusza na Robinhood Chain w poniedziałek 5 października. Do tego czasu dołącz do DIVINE na Telegramie, gdzie trafią też alerty Duel, i zastanów się, jaką rywalizację chcesz uruchomić.