• O Duel está aberto na Robinhood Chain
  • Lance um duelo dois tokens, três pools, uma transação
  • A rodada fecha em --:--:--
  • Rodadas de quatro horas a recompra do vencedor tem limite de preço
  • Liquidez travada para sempre, sem tokens da equipe

Glossário

Compra de lançamento — Uma compra opcional do criador na transação de lançamento, limitada a 5% do supply daquele lado. Paga a taxa de swap em ETH, mas não o imposto antissnipe.

Criador — A carteira que lançou um duelo, ou o endereço para o qual ela passou o papel. Recebe a parte de criador das taxas das negociações em ETH, um terço por padrão, a menos que o duelo seja um duelo solidário. As taxas A/B diretas são queimadas.

Divisão — A parte de preço exibida do lado A, a partir da razão P entre os dois preços em ETH: P / (1 + P). O número em destaque em cada duelo.

Duelo — Dois tokens opostos lançados juntos, o lado A e o lado B, com os três pools deles.

Duelo solidário — Um duelo cujo criador cede a parte dele das taxas ao pote.

Imposto antissnipe — Com os termos de lançamento padrão, um imposto sobre as compras nos primeiros 10 segundos: 98% no lançamento, reduzido pelo menos à metade a cada segundo, e zero a partir do décimo segundo. Vai para o pote.

Lado — Um dos dois tokens de um duelo. Um lado assume a cor principal da sua imagem; sem imagem, o lado A é verde-azulado e o lado B, lilás.

Liquidez virtual — As reservas efetivas de um pool de um só lado: ele começa com tokens e sem ETH real, mas precifica as negociações como se tivesse uma pequena reserva de ETH. ETH virtual não é ETH que possa ser sacado.

Pool A/B — O pool cruzado entre os dois lados. Com os termos padrão, começa com 2% de cada supply; os termos de lançamento futuros permitem de 2% a 20%. O app cota essa rota contra a rota via ETH. O preço dele nunca conta diretamente para a divisão nem para as rodadas.

Pool de ETH — O pool em que um lado é negociado contra ETH. Com os termos de lançamento padrão, começa com 98% do supply daquele lado e sem ETH real.

Pote — O ETH reservado para as recompras de um duelo: a parte do pote nas taxas das negociações em ETH (34% por padrão), o que o protocolo deixa da própria parte, a parte do criador em um duelo solidário, o imposto antissnipe e o lucro capturado pelo realinhamento.

Realinhamento — Uma negociação triangular sem taxa que o hook tenta depois de um swap ou de uma recompra. Só são mantidos os loops completos e lucrativos, dentro do ETH disponível; o lucro capturado vai para o pote. Não há garantia de que os preços coincidam.

Recompra — Na liquidação, uma rodada vencida pode usar o pote para comprar e queimar o token vencedor. O teto da compra fica cerca de 10% acima do preço de referência do vencedor: uma média exponencial de 30 minutos do preço em log do pool de ETH dele, ou o próprio preço quando este for mais baixo. Por isso, uma recompra nunca sobe o preço mais do que cerca de 10% a partir de onde o encontra, e muitas vezes menos.

Rodada — Uma janela de negociação que termina a cada quatro horas em horários UTC fixos. A primeira dura de quatro a oito horas. A razão logarítmica dos preços em ETH, ponderada pelo tempo, decide o vencedor; rodadas paradas e quase empates não têm vencedor.

Tick — A unidade de preço da Uniswap: cada tick é um passo de 0,01%. A média de uma rodada é calculada sobre a diferença entre os ticks dos dois pools de ETH.

Troca de lado — Sair de um lado para o outro em uma única transação: vendendo por ETH e comprando com ele, ou pelo pool A/B quando essa rota cota um valor líquido maior.