• Duel 已开放 在 Robinhood Chain 上
  • 发射一场对决 两个代币,三个池子,一笔交易
  • 回合结束倒计时 --:--:--
  • 四小时一回合 胜方回购设有价格上限
  • 流动性锁定 永不解锁,团队不持有代币

三个池子

发射一场对决,会部署两个各有 10 亿枚的普通 ERC-20 代币——A 阵营和 B 阵营,并在同一笔交易中于 Robinhood Chain 上开设三个 Uniswap V4 池子:

三个池子:ETH 与 A 阵营、ETH 与 B 阵营、A 阵营与 B 阵营,回合奖池位于中间。ETHABETH / A9.8亿 AETH / B9.8亿 BA / B各 2000万,1:1
兑换后,钩子会在可用 ETH 的范围内尝试执行零手续费的盈利循环。捕获的利润进入奖池。即使 A/B 池仍存在偏差,占比也始终读取两个以 ETH 计的价格。

采用默认 2% 的交叉池分配时,初始储备如下:

池子持有作用
ETH / A9.8 亿枚 A(供应量的 98%)用 ETH 买卖 A 阵营的地方
ETH / B9.8 亿枚 B(供应量的 98%)用 ETH 买卖 B 阵营的地方
A / B各 2000 万枚(各自供应量的 2%),按 1:1最小的切换经过的地方

没有团队份额,也没有预售:全部供应都进入池子,创建者持有的代币来自可选的发射买入,抢在所有人之前从池子买入,支付兑换手续费,但不缴防狙击税。

单边 ETH 池

ETH 池开始时只有代币:仓位位于发射价之上,没有 ETH。每个池子的行为类似带有少量虚拟 ETH 储备的恒定乘积池,默认条款下约为 1.66 ETH。买家存入真实 ETH,后续卖出可以取回其中一部分。成功的再平衡会在池子之间及奖池中转移部分 ETH。卖出可以把价格带回发射底价;此时池中已没有真实 ETH 可支付给下一位卖家。

每个阵营的完全稀释估值约为 1.69 ETH(工厂合约的设定值 1.68 ETH,按池子的价格步长取整;所有者可以在限制范围内为未来的对决更改它)。两个阵营以完全相同的价格起步。

流动性固定时,一方价格随虚拟 ETH 与池内真实 ETH 之和的平方增长。市值还取决于会因销毁而减少的流通供应量。只把真实 ETH 翻倍通常不会让市值变成四倍;只有真实 ETH 远大于虚拟储备且供应量不变时,这才是近似关系。试试看:

试一试:买入每个阵营所花的 ETH

A 的市值13.2 ETH
B 的市值4.31 ETH
75.3% AB 24.7%

按单个阵营、默认 1.2% 手续费计算:价格随虚拟 ETH 加实际存入 ETH 之和的平方增长,所以存入额翻倍通常不意味着市值变成四倍。再平衡也可能改变另一方价格(见再平衡)。

两个阵营之间的池子

默认条款下,A/B 池以 1:1 价格在全价格范围内持有各方供应量的 2%。切换可以通过它完成一次兑换。应用会比较这条路径与经由 ETH 的路径,并选择净收到数量更多的一条。交易后,钩子会在可用 ETH 的范围内尝试再平衡;A/B 价格可能仍有偏差。该价格从不直接计入只读取 ETH 池的占比或回合。

永久锁定

三个仓位都归工厂合约所有,并由钩子锁定:任何人都永远无法撤出流动性,其他任何人也无法添加。池子没有 LP 手续费;所有手续费都由钩子收取(参见手续费)。代币本身没有所有者、没有税、没有黑名单,也没有增发功能:它们的供应量只会通过销毁减少。