• Duel 已开放 在 Robinhood Chain 上
  • 发射一场对决 两个代币,三个池子,一笔交易
  • 回合结束倒计时 --:--:--
  • 四小时一回合 胜方回购设有价格上限
  • 流动性锁定 永不解锁,团队不持有代币

术语表

A/B 池 — 双方之间的交叉池。默认条款下,以各方供应量的 2% 开始;未来发射条款允许 2% 至 20%。应用会比较此路径与 ETH 路径。其价格从不直接计入占比或回合。

ETH 池 — 一方与 ETH 交易的池子。默认发射条款下,以该方供应量的 98% 开始,没有真实 ETH。

Tick — Uniswap 的价格单位:每个 tick 是 0.01% 的价格步长。回合平均值基于两个 ETH 池的 tick 差计算。

创建者 — 发射对决的钱包,或它将角色转让给的地址。除非该对决是支持者对决,否则获得 ETH 交易手续费中的创建者份额,默认为三分之一。直接 A/B 手续费会被销毁。

对决 — 一起发射的两个对立代币,A 阵营和 B 阵营,以及它们的三个池子。

发射买入 — 创建者在发射交易中可选的买入,上限为该方供应量的 5%。支付 ETH 兑换手续费,但不支付防狙击税。

防狙击税 — 默认发射条款下,对发射后前 10 秒内的买入征税:发射时为 98%,每秒至少减半一次,第 10 秒起为零。税款进入奖池。

回购 — 结算时,有胜者的回合可以用奖池买入并销毁胜方代币。买入上限约比胜方的参考价高 10%:参考价是其 ETH 池对数价格的 30 分钟指数平均值,若当前价格更低则取当前价格本身。因此,回购绝不会把价格从它遇到的位置抬高超过约 10%,而且往往更少。

回合 — 在 UTC 时间边界每四小时结束的交易窗口。第一回合持续四到八小时。ETH 价格比对数的时间加权平均值决定胜者;没有活动或接近持平时没有胜者。

奖池 — 为对决回购预留的 ETH:ETH 交易手续费中的奖池份额(默认 34%)、协议未收取的自身份额、支持者对决中的创建者份额、防狙击税和捕获的再平衡利润。

切换 — 用一笔交易从一个阵营换到另一个阵营:卖成 ETH 再用它买入,或者在净输出报价更高时经过 A/B 池。

虚拟流动性 — 单边池的有效储备:池子以代币开始,没有真实 ETH,但按仿佛持有少量 ETH 储备的方式定价。虚拟 ETH 并不是可提取的 ETH。

再平衡 — 钩子在兑换或回购后尝试的零手续费三角交易。只保留在可用 ETH 范围内完成且盈利的循环;捕获的利润进入奖池。不保证价格完全一致。

占比 — A 阵营显示的价格份额,由两个 ETH 价格之比 P 得出:P / (1 + P)。每场对决上最醒目的那个数字。

阵营 — 对决的两个代币之一。阵营采用其图片的主色;没有图片时,A 阵营为青绿色,B 阵营为淡紫色。

支持者对决 — 创建者将自己的手续费份额捐入奖池的对决。