Glossaire
Achat de lancement — Un achat optionnel du créateur dans la transaction de lancement, plafonné à 5 % de l’offre du camp. Il paie les frais de swap contre l’ETH, mais pas la taxe anti-snipe.
Cagnotte — L’ETH réservé aux rachats d’un duel : la part de cagnotte des frais des échanges contre l’ETH (34 % par défaut), ce que le protocole laisse de sa propre part, la part du créateur dans un duel supporter, la taxe anti-snipe et le profit capturé par le réalignement.
Camp — Un des deux tokens d’un duel. Un camp prend la couleur dominante de son image ; sans image, le camp A est turquoise et le camp B lilas.
Changement de camp — Passer d’un camp à l’autre en une transaction : vendre contre l’ETH et acheter avec cet ETH, ou passer par le pool A/B quand le montant net coté est supérieur.
Créateur — Le wallet qui a lancé le duel, ou l’adresse à laquelle il a cédé ce rôle. Il reçoit la part de créateur des frais des échanges contre l’ETH, un tiers par défaut, sauf si le duel est un duel supporter. Les frais A/B directs sont brûlés.
Duel — Deux tokens opposés lancés ensemble, le camp A et le camp B, avec leurs trois pools.
Duel supporter — Un duel dont le créateur donne sa part de frais à la cagnotte.
Liquidité virtuelle — Les réserves effectives d’un pool à un seul actif : il commence avec des tokens et aucun ETH réel, mais cote comme s’il détenait une petite réserve d’ETH. L’ETH virtuel n’est pas de l’ETH retirable.
Pool A/B — Le pool entre les deux camps. Par défaut, il commence avec 2 % de chaque offre ; les conditions des futurs lancements autorisent de 2 % à 20 %. L’app compare ce chemin à celui par l’ETH. Son prix ne compte jamais directement pour la répartition ou les rounds.
Pool ETH — Le pool où un camp s’échange contre l’ETH. Aux conditions de lancement par défaut, il commence avec 98 % de l’offre du camp et aucun ETH réel.
Rachat — Au règlement, un round gagné peut utiliser la cagnotte pour acheter et brûler le token gagnant. Le plafond d’achat est environ 10 % au-dessus du prix de référence du gagnant : une moyenne exponentielle à 30 minutes du logarithme du prix de son pool ETH, ou le prix lui-même quand celui-ci est plus bas. Un rachat ne fait donc jamais monter le prix de plus d’environ 10 % par rapport au niveau où il le trouve, et souvent de moins.
Réalignement — Un échange triangulaire sans frais tenté par le hook après un swap ou un rachat. Seules les boucles rentables terminées sont conservées, dans la limite de l’ETH disponible ; le profit capturé va dans la cagnotte. L’alignement des prix n’est pas garanti.
Répartition — La part de prix affichée du camp A, tirée du rapport P des deux prix en ETH du duel : P / (1 + P). Le grand chiffre de chaque duel.
Round — Une période de trading qui se termine toutes les quatre heures, à heures fixes (UTC). La première dure de quatre à huit heures. Le logarithme du rapport des prix en ETH, pondéré par le temps, décide du gagnant ; les rounds sans activité et les quasi-égalités n’en ont pas.
Taxe anti-snipe — Aux conditions de lancement par défaut, une taxe sur les achats des 10 premières secondes : 98 % au lancement, divisée par deux au moins une fois par seconde, puis nulle à partir de la dixième seconde. Elle va dans la cagnotte.
Tick — L’unité de prix d’Uniswap : chaque tick est un pas de 0,01 %. La moyenne d’un round porte sur l’écart entre les ticks des deux pools ETH.