Robinhood Chain पर लाइव
हर लॉन्च
एक अंतहीन मुक़ाबला है।
एक साथ दो विरोधी टोकन लॉन्च करें: किसी सेलिब्रिटी के फ़ैन और हेटर, दो प्रतिद्वंद्वी, बुल और बेयर। ट्रेडर एक पक्ष चुनते हैं। चार घंटे के राउंड समय के साथ ETH क़ीमतों की तुलना करते हैं। जब कोई पक्ष जीतता है, तो पॉट उसे वापस ख़रीदकर बर्न कर सकता है।
- मुक़ाबले
- …
- वॉल्यूम
- …
- वापस ख़रीदा
- …
- और बर्न किया
- राउंड बंद होने में
- --:--:--
- हर 4 घंटे
लाइव मुक़ाबले
सभी मुक़ाबलेहर चीज़ के दो पक्ष होते हैं।
एक मुक़ाबला दो टोकन हैं जो एक ही भीड़ के लिए होड़ करते हैं। किसी सेलिब्रिटी का साथ दें या उसके ख़िलाफ़ दाँव लगाएँ, कोई प्रतिद्वंद्विता सुलझाएँ, किसी मूड की क़ीमत तय करें। कोई आइडिया चुनें और वह लॉन्च फ़ॉर्म में तैयार खुल जाएगा।
एक नाम, दो पक्ष
कोई सेलिब्रिटी, क्रिएटर, कॉइन, कोई भी। उसका साथ देने वाला पक्ष और न देने वाला पक्ष लॉन्च करें, और ट्रेडरों को तय करने दें कि कौन आगे है।
आज़माएँ
यह मुक़ाबला लॉन्च करेंदोनों पक्ष एक ही क़ीमत पर खुलते हैं।
दो टोकन, एक अनुपात, हर चार घंटे एक राउंड।
दो विरोधी पक्षों के नाम रखें। दोनों टोकन और उनके तीन Uniswap V4 पूल एक ही ट्रांज़ैक्शन में लाइव होते हैं, और लिक्विडिटी हमेशा के लिए लॉक हो जाती है।
जिस पक्ष पर भरोसा हो उसे ख़रीदें या एक ही ट्रांज़ैक्शन में पक्ष बदलें। होल्ड करने पर कोई लॉक नहीं है; बेचना उपलब्ध लिक्विडिटी और आपकी सीमाओं पर निर्भर करता है। अनुपात ETH क़ीमतों के साथ चलता है।
ETH क़ीमत में बढ़त कितनी बड़ी है और कितनी देर टिकती है, यही विजेता तय करता है। शांत राउंड या लगभग बराबरी में कोई विजेता नहीं होता। जब कोई पक्ष जीतता है, तो पॉट उसे वापस ख़रीदकर बर्न कर सकता है, और उसकी 30 मिनट की घातांकीय संदर्भ क़ीमत से अधिकतम 10% ऊपर भुगतान करता है।
दोनों पक्ष एक ही क़ीमत से शुरू होते हैं: 50/50 अनुपात
मुक़ाबला लॉन्च करें। क्रिएटर फ़ीस कमाएँ।
डिफ़ॉल्ट रूप से, ETH के बदले ट्रेड की एक तिहाई फ़ीस उस वॉलेट को जाती है जिसने मुक़ाबला लॉन्च किया, जब तक उसमें ट्रेड होता रहे। शर्तें लॉन्च के समय तय हो जाती हैं। स्ट्रीमर, कम्युनिटी, कलाकार: अपने प्रतिद्वंद्वी के ख़िलाफ़ मुक़ाबला खोलें और लाइव अनुपात अपनी स्ट्रीम पर दिखाएँ।
10 ETH
ETH के बदले हर स्वैप पर 1.2% फ़ीस में से। अपना हिस्सा पॉट में भेजने के लिए समर्थक मुक़ाबला लॉन्च करें।
आपकी कमाई
0.04 ETH प्रतिदिन
हर 30 दिन में 1.19 ETH
पॉट विजेता के बायबैक के लिए रोज़ 0.041 ETH जुटाता है।
अपना मुक़ाबला लॉन्च करेंलिक्विडिटी लॉक। छिपाने को कुछ नहीं।
सीधे-सादे टोकन
स्टैंडर्ड ERC-20: कोई ट्रांसफ़र टैक्स नहीं, कोई ब्लैकलिस्ट नहीं, कोई मालिक नहीं, लॉन्च के बाद कोई मिंटिंग नहीं।
लिक्विडिटी हमेशा के लिए लॉक
Hook किसी भी व्यक्ति की, हमारी भी, लिक्विडिटी निकालने की हर कोशिश ठुकरा देता है। निकालने को कुछ है ही नहीं।
स्नाइपर पॉट में भुगतान करते हैं
डिफ़ॉल्ट रूप से, शुरुआती सेकंड की ख़रीद पर एक टैक्स लगता है जो 98% से शुरू होकर 10 सेकंड में शून्य हो जाता है। यह सब पॉट में जाता है।
पुनर्संतुलन पॉट को भरता है
स्वैप के बाद, hook उपलब्ध ETH की सीमा में तीनों पूल से होकर एक मुनाफ़े वाला लूप आज़माता है। मिला मुनाफ़ा पॉट में जाता है। राउंड सिर्फ़ ETH क़ीमतें तय करती हैं।
स्टैंडर्ड Uniswap V4
Duel के पूल किसी भी V4 राउटर, टर्मिनल या एग्रीगेटर से ट्रेड होते हैं। स्वैप कोई भी रूट करे, नियम वही रहते हैं।
नियम जिन्हें आप पढ़ सकते हैं
लॉन्च की शर्तें कॉन्ट्रैक्ट में सीमित हैं; बदलाव 48 घंटे इंतज़ार करते हैं और आगे के मुक़ाबलों पर लागू होते हैं। प्रोटोकॉल की ट्रेज़री भी इस अवधि के बाद बदल सकती है। मालिक फ़ीस में प्रोटोकॉल का हिस्सा तुरंत, हर मुक़ाबले के लिए, घटा सकता है और फिर बढ़ा सकता है, पर कभी भी किसी मुक़ाबले की शर्तों से ज़्यादा नहीं: बाक़ी हिस्सा पॉट में जाता है। सिर्फ़ नए लॉन्च रोके जा सकते हैं। लॉन्च रुके होने पर भी मालिक मुक़ाबला लॉन्च कर सकता है।
सवाल
बाक़ी सब कुछ डॉक्स में है।
जीतने वाले पक्ष को क्या मिलता है?
पॉट जीतने वाले टोकन को उसके ETH पूल पर ख़रीदकर बर्न कर सकता है। डिफ़ॉल्ट शर्तों पर इसे ETH ट्रेड फ़ीस का 34%, एंटी-स्नाइप टैक्स और पुनर्संतुलन से मिला मुनाफ़ा मिलता है। बायबैक की क़ीमत 30 मिनट के घातांकीय संदर्भ से लगभग 10% ऊपर तक सीमित है। अगर क़ीमत पहले से ही इस सीमा के ऊपर हो, तो वह सेटलमेंट बायबैक छोड़ देता है; बिना ख़र्च हुआ ETH अगले राउंड में चला जाता है।
क्या किसी सेलिब्रिटी पर मुक़ाबला लॉन्च किया जा सकता है?
हाँ। सेलिब्रिटी मुक़ाबला किसी भी नाम को दो पक्ष देता है: प्रो बनाम एंटी, फ़ैन बनाम हेटर, लॉन्ग बनाम शॉर्ट। ये टोकन मीम हैं: जिन लोगों का ये नाम लेते हैं, उनसे न इनका कोई संबंध है और न इन्हें उनका समर्थन हासिल है।
एक पक्ष ख़रीदने से दूसरा क्यों बढ़ता है?
एक तीसरा पूल दोनों पक्षों को जोड़ता है। किसी ख़रीद के बाद जब मुनाफ़े वाला पुनर्संतुलन चलता है, तो वह दूसरे पक्ष का भी कुछ हिस्सा ख़रीदता है। इससे क़ीमतें आपस में जुड़ जाती हैं; अनुपात सिर्फ़ ETH क़ीमतों की तुलना करता है।
इसकी लागत क्या है?
डिफ़ॉल्ट लॉन्च शर्तों पर, ETH के बदले स्वैप 1.2% देते हैं: 33% प्रोटोकॉल को, 33% मुक़ाबले के क्रिएटर को, 34% पॉट को। पक्ष बदलने में एक पक्ष ETH में बिकता है और उसी ETH से दूसरा ख़रीदा जाता है, इसलिए यह 1.2% दो बार लगता है; जब इससे आपको ज़्यादा मिलता है, तो ऐप इसकी जगह दोनों पक्षों के बीच वाले पूल से जाता है, जिसमें छोड़े गए टोकन का 0.5% बर्न होता है। एक मुक़ाबला लॉन्च करने में 0.01 ETH लगता है।
क्या टीम लिक्विडिटी ले जा सकती है?
नहीं। पोज़िशन फ़ैक्टरी खोलती है और hook हर निकासी ठुकरा देता है। कॉन्ट्रैक्ट में न कोई प्रॉक्सी है और न टोकन पर कोई एडमिन कुंजी।
क्या यह वित्तीय सलाह है?
नहीं। Duel के टोकन बिना किसी आंतरिक मूल्य वाले मीमकॉइन हैं। अपने Duel पूल में कोई पक्ष कभी भी ETH में अपनी लॉन्च क़ीमत से नीचे ट्रेड नहीं होता, लेकिन यह न्यूनतम स्तर बहुत नीचे है, लॉन्च पर लगभग 1.69 ETH का मार्केट कैप, और यह बाहर निकलने का कोई वादा नहीं है: उस क़ीमत पर पूल में कोई ETH नहीं बचता। इससे बहुत ऊपर ख़रीदेंगे, तो लगाई गई लगभग पूरी रक़म गँवा सकते हैं। सिर्फ़ उतना ही लगाएँ जितना खोना आप सह सकें।
एक पक्ष चुनें।
हर चार घंटे में एक राउंड बंद होता है।
