• Duel 오픈 Robinhood Chain에서
  • 대결 런칭하기 토큰 두 개, 풀 세 개, 트랜잭션 한 번
  • 라운드 마감까지 --:--:--
  • 4시간 단위 라운드 승자 바이백에는 가격 한도가 있어요
  • 유동성 잠금 영구히, 팀 물량 없음

용어집

A/B 풀 — 두 진영 사이의 크로스 풀입니다. 기본 조건에서 각 공급량의 2%로 시작하며, 앞으로의 런칭 조건은 2~20%를 허용합니다. 앱은 이 경로와 ETH 경로를 비교합니다. 이 가격은 비율이나 라운드에 직접 반영되지 않습니다.

ETH 풀 — 한 진영이 ETH와 거래되는 풀입니다. 기본 런칭 조건에서 해당 공급량의 98%로 시작하며 실제 ETH는 없습니다.

가상 유동성 — 단일 자산 풀의 유효 준비금입니다. 토큰만 있고 실제 ETH 없이 시작하지만 작은 ETH 준비금이 있는 것처럼 가격을 계산합니다. 가상 ETH는 인출 가능한 ETH가 아닙니다.

대결 — 함께 런칭한 두 대립 토큰인 A 진영과 B 진영, 그리고 세 개의 풀입니다.

라운드 — UTC 경계에서 4시간마다 끝나는 거래 구간입니다. 첫 라운드는 4~8시간입니다. ETH 가격 비율 로그의 시간 가중 평균이 승자를 결정하며, 활동이 없거나 거의 동률이면 승자가 없습니다.

런칭 매수 — 런칭 트랜잭션에서 선택적으로 하는 크리에이터 매수로, 해당 공급량의 5%까지 가능합니다. ETH 스왑 수수료는 내지만 안티 스나이프 세금은 없습니다.

바이백 — 정산 시 승자가 있는 라운드는 팟으로 승리 토큰을 매수하고 소각할 수 있습니다. 매수 상한은 승자의 기준 가격보다 약 10% 높습니다. 기준 가격은 해당 ETH 풀 로그 가격의 30분 지수 평균이고, 현재 가격이 그보다 낮으면 현재 가격 자체입니다. 따라서 바이백은 시작할 때의 가격에서 약 10%를 넘겨 가격을 올리는 일이 없고, 그보다 덜 올리는 경우가 많습니다.

비율 — 두 ETH 가격의 비율 P로 계산하는 A 진영의 표시 가격 점유율입니다: P / (1 + P). 대결에서 크게 표시되는 숫자입니다.

서포터 대결 — 크리에이터가 자신의 수수료 몫을 팟에 기부하는 대결입니다.

안티 스나이프 세금 — 기본 런칭 조건에서 첫 10초 동안의 매수에 부과되는 세금입니다. 런칭 시 98%이며 매초 적어도 한 번씩 절반으로 줄고, 10초째부터는 0이 됩니다. 팟으로 갑니다.

재정렬 — 스왑이나 바이백 후 훅이 시도하는 수수료 없는 삼각 거래입니다. 사용 가능한 ETH 한도 안에서 수익성 있게 완료된 루프만 유지되며, 확보한 수익은 팟으로 갑니다. 가격 일치는 보장되지 않습니다.

전환 — 트랜잭션 한 번으로 한 진영에서 다른 진영으로 옮기는 것입니다. ETH로 팔고 그 ETH로 사거나, 순수령량 견적이 더 클 때 A/B 풀을 거칩니다.

진영 — 대결의 두 토큰 중 하나입니다. 진영은 자기 이미지의 주된 색을 띠며, 이미지가 없으면 A 진영은 청록색, B 진영은 라일락색입니다.

크리에이터 — 대결을 런칭한 지갑, 또는 그 지갑이 역할을 넘긴 주소입니다. 서포터 대결이 아니라면 ETH 거래 수수료의 크리에이터 몫을 받으며, 기본값은 3분의 1입니다. 직접 A/B 수수료는 소각됩니다.

틱 — Uniswap의 가격 단위로, 한 틱은 0.01%입니다. 라운드 평균은 두 ETH 풀의 틱 차이로 계산합니다.

팟 — 대결 바이백을 위해 모은 ETH로, ETH 거래 수수료의 팟 몫(기본 34%), 프로토콜이 자기 몫 중 가져가지 않는 부분, 서포터 대결의 크리에이터 몫, 안티 스나이프 세금, 재정렬로 확보한 수익입니다.