• Duel jest otwarty na Robinhood Chain
  • Uruchom pojedynek dwa tokeny, trzy pule, jedna transakcja
  • Runda zamyka się za --:--:--
  • Czterogodzinne rundy odkup zwycięzcy ma limit ceny
  • Płynność zablokowana na zawsze, bez tokenów zespołu

Handel w pojedynku

Każdy pojedynek ma panel handlu: na komputerze obok pojedynku, na telefonie za przyciskami Kup na dole ekranu. Działa jak widżet swapa w Uniswap: na górze to, co płacisz, na dole to, co otrzymujesz, a pomiędzy nimi przycisk, który je zamienia.

Trzy rodzaje transakcji

PłaciszOtrzymujeszCo się dzieje
ETHStronęKupno: cena strony rośnie, a podział przesuwa się w jej stronę.
StronęETHSprzedaż: cena strony spada, a podział oddala się od niej.
Jedną stronęDrugą stronęZmiana strony: strona, którą opuszczasz, zostaje sprzedana za ETH, a za cały ten ETH kupowana jest druga, w jednej transakcji.

Wybierz aktywo każdego pola z jego menu, które pokazuje też, co masz w portfelu. Wybranie aktywa drugiego pola zamienia oba pola miejscami, jak w Uniswap.

Przy domyślnych warunkach transakcje za ETH płacą 1,2% w ETH, a zmiana strony przez ETH płaci na obu etapach. Bezpośrednia zmiana A/B zamiast tego spala 0,5% tokena, który opuszczasz. Panel wycenia obie trasy i wybiera wyższy wynik netto; pokazuje trasę i rzeczywiste warunki opłat pojedynku. Zobacz Opłaty.

Zanim potwierdzisz

  • Otrzymujesz to wycena z Uniswap V4 Quoter: ile swap dałby w tej chwili, z opłatami.
  • Poślizg (Auto na 2%, wartość predefiniowana lub własna do 50% w ustawieniach) ustala minimalny wynik, który akceptujesz. Jeśli wykonanie dałoby mniej, swap się nie powiedzie. Termin to domyślnie 10 minut, z możliwością wydłużenia do 3 godzin: trafienie do bloku po nim kończy się niepowodzeniem, ale nie anuluje oczekującej transakcji. Nieudana transakcja i tak może kosztować gaz sieci.
  • Wpływ na cenę porównuje wycenę z aktualną ceną puli. Szczegóły pod wyceną pokazują kurs, minimum do otrzymania i opłatę.

Duże transakcje

Powyżej 5% wpływu na cenę przycisk robi się czerwony; powyżej 15% prosi o drugie dotknięcie. Duża transakcja może mocno przesunąć cenę. Jeśli po niej uruchomi się wyrównanie, może częściowo zrównoważyć ten ruch i zdobyć zysk dla puli nagród. Natychmiastowa odsprzedaż może dać znacznie mniej, niż zapłaciłeś; brak blokady trzymania nie gwarantuje dostępnej płynności.

Sprzedaż całej strony

Pula ETH może mieć mniej ETH, niż posiadacze jej strony mogliby od niej zażądać: po każdym zakupie wyrównanie sprzedaje do niej tokeny wzięte z puli między stronami, a uzyskany za nie ETH trafia do puli drugiej strony. Sprzedaż wszystkiego naraz może wtedy sprowadzić pulę do jej ceny startowej, zanim każdy token zostanie sprzedany. Router Duel sprzedaje resztę w tej samej transakcji: do tej samej puli, gdy wyrównanie po sprzedaży odkupi te tokeny, a potem to, czego nie mogło odkupić, przez pulę między stronami do puli ETH drugiej strony, dokąd trafił ich ETH. Panel wycenia całą sprzedaż i wskazuje, co zostałoby w twoim portfelu, tylko wtedy, gdy pula drugiej strony też nie może za to zapłacić.

Zatwierdzenia

Kupno za ETH nie wymaga zatwierdzenia. Sprzedaż lub zmiana tokena strony też zajmuje jedną transakcję: portfel najpierw prosi o podpis, czyli permit (EIP-2612), który pozwala routerowi Duel przenieść dokładnie tę kwotę, a potem o transakcję, która go używa. Podpis zatwierdza token i nic więcej: cena, minimum do otrzymania i odbiorca należą do transakcji, którą potwierdzasz w następnej kolejności. Portfel kontraktowy (np. Safe) nie może podpisać permitu, który akceptuje token: zamiast tego zatwierdza router transakcją, raz dla każdego tokena — tak samo może zrobić każdy, wyłączając Zatwierdzanie podpisem w ustawieniach swapa. Jeśli transakcja wykona się tylko częściowo (pula w międzyczasie się poruszyła), reszta permitu pozostaje zatwierdzona dla routera. Router pobiera tokeny wyłącznie z portfela, który wysyła swap.

W pierwszych sekundach

Przy domyślnych warunkach startu, przez 10 sekund po uruchomieniu pojedynku zakupy płacą podatek antysnajperski, który zaczyna się od 98% i co najmniej raz na sekundę spada o połowę. Panel handlu pokazuje go, dopóki obowiązuje. Odczekanie kilku sekund prawie zawsze się opłaca.

Inne sposoby handlu

Pule Duel to zwykłe pule Uniswap V4 z hookiem: handlować nimi może dowolny router, terminal lub agregator V4, a hook stosuje te same opłaty i zasady, niezależnie od tego, kto kieruje swapem. Tylko router Duel sprzedaje w kilku przebiegach: przez inny router sprzedaż większa niż to, za co może zapłacić jej pula ETH, zatrzymuje się na cenie startowej puli, a reszta zostaje w twoim portfelu. Zobacz Budowanie na Duel.