• Duel est ouvert sur Robinhood Chain
  • Lancez un duel deux tokens, trois pools, une transaction
  • Clôture du round dans --:--:--
  • Des rounds de quatre heures le rachat du gagnant a un plafond de prix
  • Liquidité bloquée à vie, aucun token pour l’équipe
Duelby

Les trois pools

Lancer un duel déploie deux tokens ERC-20 ordinaires d'un milliard d’unités chacun, le camp A et le camp B, et ouvre trois pools Uniswap V4 sur Robinhood Chain dans la même transaction :

Trois pools : ETH et le camp A, ETH et le camp B, le camp A et le camp B, avec la cagnotte du round au milieu.ETHABETH / A980 M AETH / B980 M BA / B20 M de chaque à 1:1
Après un swap, le hook tente une boucle rentable sans frais, dans la limite de l’ETH disponible. Le profit capturé va dans la cagnotte. La répartition lit toujours les deux prix en ETH, même si le pool A/B reste décalé.

Avec l’allocation par défaut de 2 % au pool croisé, les réserves initiales sont :

PoolContientRôle
ETH / A980 M de A (98 % de l’offre)Là où le camp A s’achète et se vend contre de l’ETH
ETH / B980 M de B (98 % de l’offre)Là où le camp B s’achète et se vend contre de l’ETH
A / B20 M de chaque (2 % de chaque offre) à 1:1Là où passent les plus petits changements de camp

Il n’y a ni allocation pour l’équipe ni prévente : toute l’offre va dans les pools, et ce que détient le créateur vient des achats de lancement optionnels, achetés aux pools avant tout le monde, avec les frais de swap et sans la taxe anti-snipe.

Des pools ETH à un seul actif

Les pools ETH commencent avec seulement des tokens : une position au-dessus du prix de lancement, sans ETH. Chacun se comporte comme un pool à produit constant avec une petite réserve d’ETH virtuelle (environ 1,66 ETH aux conditions par défaut). Les acheteurs déposent de l’ETH réel, que les ventes suivantes peuvent retirer. Un réalignement réussi déplace une partie de l’ETH entre les pools et vers la cagnotte. Les ventes peuvent ramener le prix à son plancher de lancement ; là, le pool n’a plus d’ETH réel pour payer un autre vendeur.

Chaque camp démarre à une valorisation entièrement diluée d’environ 1,69 ETH (le réglage de la factory, 1,68 ETH, arrondi à un pas de prix des pools ; son propriétaire peut le changer pour les futurs duels, dans certaines limites). Les deux camps démarrent exactement au même prix.

À liquidité constante, le prix d’un camp suit le carré de la somme de l’ETH virtuel et de l’ETH réel du pool. La market cap dépend aussi de l’offre en circulation, réduite par les burns. Doubler seulement l’ETH réel ne quadruple donc pas forcément la market cap ; ce n’est qu’une approximation, valable quand l’ETH réel dépasse largement la réserve virtuelle et que l’offre ne change pas. Essayez :

Essayez : l’ETH dépensé pour acheter chaque camp

Market cap de A13,2 ETH
Market cap de B4,31 ETH
75,3 % AB 24,7 %

Chaque camp seul, avec les frais par défaut de 1,2 % : le prix suit le carré de la somme de l’ETH virtuel et de l’ETH déposé ; doubler un dépôt ne quadruple donc pas forcément la market cap. Le réalignement peut aussi déplacer l’autre camp (voir Le réalignement).

Le pool entre les camps

Par défaut, le pool A/B commence avec 2 % de chaque offre, au prix de 1:1 sur toute la plage. Un changement de camp peut l’emprunter en un swap. L’app compare ce chemin et celui par l’ETH, puis choisit le meilleur montant net reçu. Après un trade, le hook tente un réalignement dans la limite de l’ETH disponible ; le prix A/B peut rester décalé. Ce prix ne compte jamais directement pour la répartition ni les rounds, qui lisent seulement les pools ETH.

Verrouillés pour toujours

Les trois positions appartiennent à la factory et sont verrouillées par le hook : personne ne peut retirer la liquidité, jamais, et personne d’autre ne peut en ajouter. Les pools n’ont pas de frais de LP ; tous les frais sont prélevés par le hook (voir Les frais). Les tokens eux-mêmes n’ont ni propriétaire, ni taxe, ni blacklist, ni fonction de mint : leur offre ne peut que baisser, par les burns.