• Duel खुला है Robinhood Chain पर
  • मुक़ाबला लॉन्च करें दो टोकन, तीन पूल, एक ट्रांज़ैक्शन
  • राउंड बंद होने में --:--:--
  • चार घंटे के राउंड विजेता का बायबैक क़ीमत से सीमित है
  • लिक्विडिटी लॉक हमेशा के लिए, कोई टीम टोकन नहीं

तीन पूल

मुक़ाबला लॉन्च करने पर दो साधारण ERC-20 टोकन डिप्लॉय होते हैं, हर एक में एक अरब यूनिट, पक्ष A और पक्ष B, और उसी ट्रांज़ैक्शन में Robinhood Chain पर तीन Uniswap V4 पूल खुलते हैं:

तीन पूल: ETH और पक्ष A, ETH और पक्ष B, पक्ष A और पक्ष B, बीच में राउंड पॉट।ETHABETH / A98 क॰ AETH / B98 क॰ BA / Bहर एक में 2 क॰, 1:1 पर
स्वैप के बाद, hook उपलब्ध ETH की सीमा में बिना फ़ीस का एक मुनाफ़े वाला लूप आज़माता है। मिला मुनाफ़ा पॉट में जाता है। अनुपात हमेशा दोनों ETH क़ीमतें पढ़ता है, भले ही A/B पूल संतुलन से बाहर रहे।

क्रॉस पूल के लिए डिफ़ॉल्ट 2% आवंटन के साथ, शुरुआती रिज़र्व ये हैं:

पूलइसमेंभूमिका
ETH / A98 करोड़ A (सप्लाई का 98%)जहाँ पक्ष A ETH के बदले ख़रीदा और बेचा जाता है
ETH / B98 करोड़ B (सप्लाई का 98%)जहाँ पक्ष B ETH के बदले ख़रीदा और बेचा जाता है
A / Bदोनों के 2-2 करोड़ (हर सप्लाई का 2%), 1:1 परजहाँ से सबसे छोटे बदलाव गुज़रते हैं

कोई टीम आवंटन नहीं और कोई प्रीसेल नहीं: पूरी सप्लाई पूलों में जाती है, और क्रिएटर के पास जो है वह वैकल्पिक लॉन्च ख़रीद से आता है, जो पूलों से बाक़ी सबसे पहले की जाती है, स्वैप फ़ीस के साथ और एंटी-स्नाइप टैक्स के बिना।

एकतरफ़ा ETH पूल

ETH पूल सिर्फ़ टोकन के साथ शुरू होते हैं: लॉन्च क़ीमत से ऊपर एक पोज़िशन, और कोई ETH नहीं। हर पूल एक कॉन्स्टेंट-प्रोडक्ट पूल की तरह काम करता है, जिसमें एक छोटा वर्चुअल ETH रिज़र्व होता है (डिफ़ॉल्ट शर्तों में लगभग 1.66 ETH)। ख़रीदार असली ETH जमा करते हैं, जिसे बाद की बिक्री निकाल सकती है। सफल पुनर्संतुलन कुछ ETH को पूलों के बीच और पॉट में ले जाता है। बिक्री क़ीमत को वापस लॉन्च के न्यूनतम स्तर तक ला सकती है; वहाँ पूल के पास किसी और विक्रेता को चुकाने के लिए असली ETH नहीं बचता।

हर पक्ष लगभग 1.69 ETH के फ़ुली डाइल्यूटेड वैल्यूएशन से शुरू होता है (फ़ैक्टरी की सेटिंग 1.68 ETH, जिसे पूलों की क़ीमत के एक स्टेप तक राउंड किया जाता है; फ़ैक्टरी का मालिक इसे आगे के मुक़ाबलों के लिए तय सीमाओं के भीतर बदल सकता है)। दोनों पक्ष बिल्कुल एक ही क़ीमत से शुरू होते हैं।

तय लिक्विडिटी में, किसी पक्ष की क़ीमत पूल में वर्चुअल ETH और असली ETH के जोड़ के वर्ग के साथ बढ़ती है। मार्केट कैप सर्कुलेटिंग सप्लाई पर भी निर्भर करता है, जिसे बर्न घटाते हैं। सिर्फ़ असली ETH दोगुना करने से आम तौर पर मार्केट कैप चार गुना नहीं होता; यह सिर्फ़ तब एक अनुमान है जब असली ETH वर्चुअल रिज़र्व से बहुत ज़्यादा हो और सप्लाई न बदले। आज़माकर देखें:

आज़माएँ: हर पक्ष को ख़रीदने में ख़र्च हुआ ETH

A का मार्केट कैप13.2 ETH
B का मार्केट कैप4.31 ETH
75.3% AB 24.7%

हर पक्ष अलग से, डिफ़ॉल्ट 1.2% फ़ीस के साथ: क़ीमत वर्चुअल ETH और जमा ETH के जोड़ के वर्ग के साथ बढ़ती है, इसलिए जमा दोगुना करने से आम तौर पर मार्केट कैप चार गुना नहीं होता। पुनर्संतुलन दूसरे पक्ष को भी हिला सकता है (देखें पुनर्संतुलन)।

दोनों पक्षों के बीच का पूल

डिफ़ॉल्ट शर्तों में, A/B पूल हर सप्लाई के 2% के साथ, पूरी क़ीमत रेंज में 1:1 पर शुरू होता है। एक बदलाव एक ही स्वैप में इसका इस्तेमाल कर सकता है। ऐप इस रूट और ETH वाले रूट, दोनों का क्वोट लेता है, और ज़्यादा नेट आउटपुट वाला चुनता है। किसी ट्रेड के बाद, hook उपलब्ध ETH के भीतर पुनर्संतुलन की कोशिश करता है; A/B क़ीमत फिर भी बेमेल रह सकती है। यह क़ीमत कभी भी सीधे अनुपात या राउंड में नहीं गिनी जाती, जो सिर्फ़ ETH पूल पढ़ते हैं।

हमेशा के लिए लॉक

तीनों पोज़िशन फ़ैक्टरी की हैं और hook उन्हें लॉक रखता है: कोई भी, कभी भी लिक्विडिटी नहीं निकाल सकता, और कोई और इसमें जोड़ भी नहीं सकता। पूलों पर कोई LP फ़ीस नहीं है; हर फ़ीस hook लेता है (फ़ीस देखें)। टोकन का अपना न कोई मालिक है, न टैक्स, न ब्लैकलिस्ट, न मिंट फ़ंक्शन: उनकी सप्लाई सिर्फ़ बर्न के ज़रिए घट सकती है।